Selhoz-katalog.ru

Сельхоз каталог

Battlefield 3 origin, battlefield 3 не подключается к серверам

Battlefield 3


Российская обложка расширенного издания игры

Разработчик
Издатель
Локализатор
Electronic Arts
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
BBFC: 18
ESRB: MMature
PEGI: 16+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт
http://www.ea.com/ru/battlefield3

Battlefield 3 (рус. Поле Битвы 3) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, одна из игр серии Battlefield, разработанная студией DICE и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла для платформ ПК (Microsoft Windows Vista, Windows 7), PlayStation 3 и Xbox 360 25 октября 2011 года в РФ. «Battlefield 3» — прямой сиквел к «Battlefield 2», которая вышла в 2005 году. В ПК-версии максимальное количество игроков на одной карте составляет 64 игрока, что по мнению студии является оптимальным значением[1] (видео с нарезками из игры с 64 игроками впервые показано в середине августа 2011 года[2]), а в консольных версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 максимальное количество игроков 24. На конец июня 2012 года продано порядка 15 млн копий игры (не считая проданных дополнений к ней)[3].

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 82/100 [4]

Содержание

Бета-версия

Все, предзаказавшие и купившие игру Medal of Honor в официальном магазине EA Store, и те, кто купил Medal of Honor Digital Deluxe Edition, получили доступ к закрытому бета тестированию, которое было проведено в течение 2011 года.

официальном блоге Battlefield 3 размещено сообщение с ответами на часто задаваемые вопросы о бета-версии игры. Тестирование будет проходить в два этапа[6]:

  • альфа-тестирование для избранных пользователей, подписавшихся на новостные рассылки от студии и поддерживающие свой Veteran статус в актуальном состоянии.
  • бета-тестирование для купивших ограниченное издание игры Medal of Honor или предзаказавших Battlefield 3 начнётся 27 сентября 2011 года

В начале августа 2011 года Electronic Arts сообщила, что приглашение на участие в бета-тестировании так же получат те, кто оформит предзаказ на цифровой сервис дистрибуции компании под названием Origin[7].

В начале сентября 2011 года представители студии DICE сообщили, что бета-версия игры будет не просто косметическим изменением альфа-версии, а новая версия с сотнями изменений и дополнительными патчами, которые будут выходить с первого же дня выхода бета-версии[8].

20 сентября 2011 года объявлено, что для обладателей игры Medal of Honor бета версия игры станет доступна 27 сентября 2011 года, а для всех остальных — 29 сентября 2011 года[9]. Пользователям XBox 360 и PC необходимо будет получить специальный код, пользователи Playstation 3 получат доступ без ввода дополнительного кода[10]. Тестирование продлится до 10 октября 2011 года.

Перед выходом бета-версии компания nVidia выпустила обновлённые драйвера для своих карт, которые позволяют повысить производительность в игре на 38 %[11].

27 сентября 2011 года примерно на 3 часа раньше чем было объявлено бета-версия игры Battlefield 3 выложена в Playstation Store[12].

29 сентября 2011 года бета-версии Battlefield 3 без ограничений становится доступна для всех платформ. Для игроков на всех платформах открыт один режим игры — Rush, на одной карте — Paris Métro[13]. Для игроков на платформе PC на короткий промежуток времени[14] была открыта карта Caspian Border с возможностью игры 64 игроков на одной карте[15]. Позже в сеть выложили запись игры на этой карте[16] (перед окончанием цикла бета-тестирования DICE на два дня открыла доступ к этой карте повторно[17]). Позже стало известно, что игрокам на PC удалось взломать бета-версию игры и открыть возможность игры на карте Paris Métro 64 и 128 игрокам одновременно. На это студия DICE разместила объявление, что подобный взлом может привести к бану аккаунтов игроков, пользующихся взломанной версией[18]. Отдельно заявлено, что все данные о классах, статистика игр, уровни, которых достигли игроки за время бета-тестирования, будут удалены сразу же, как закончится период тестирования. В финальной версии игры все достижения нужно будет получать заново, то есть прогресс достигнутый в бете не переносится в финальную игру[19].

1 октября 2011 года выложен список изменений, которые будут в ближайшее время внесены в игру[20].

4 октября 2011 года объявлено, что количество игроков, одновременно играющих в бета версию Battlefield 3, более чем в 6 раз превышает тот же показатель для бета-версии игры Battlefield: Bad Company 2[21]. Стоит заметить, что в бета-версию игры Battlefield: Bad Company 2 играло порядка 2 млн человек[22]. 18 октября 2011 года студия DICE разместила в блоге статистику по прошедшему бета-тестированию игры Battlefield 3, в общей сложности в бета-версию поиграло 8.1 млн игроков[23].

8 октября 2011 года представитель студии DICE выступил с ответом на обширную критику предоставленной игрокам бета-версии игры. Он сказал, что в данном случае игроки неверно поняли термин «бета-тестирование»: «Когда мы тестировали альфа-версию, то все тесты проходили как раз в режиме Rush на той карте, которую мы предоставили игрокам на всех платформах. В этом и была наша цель — нам нужны были данные с той же карты, чтобы мы могли сравнить показатели. Мы понимаем, что не дали игрокам то, что они ждали: несколько карт и несколько режимов.» Он так же заметил, что основной целью проведения публичного тестирования является подготовка инфраструктуры к запуску игры — студия не хочет повторить печальный опыт игры Battlefield 1943, когда было продано в 10 раз больше копий игры и сервера перестали справляться с нагрузкой[24]. Чуть ранее студия обратилась к игрокам с просьбой понять, что та версия игры, в которую они играют в виде бета-версии, является достаточно старой (была собрана более месяца назад) и по ней нельзя судить о конечном качестве продукта, повторно указано, что главной целью является тестирование готовности серверов выдерживать большие нагрузки[25]. В итоге результаты бета-тестирования студия признала для себя большим успехом[26]. Студией были названы 4 основных направления, в которых игроки, участвовавшие в бета-тестировании, помогли улучшить игру перед её выпуском[27]:

  • улучшенный функционал формирования отрядов;
  • более удобное меню настроек классов;
  • улучшенная работа камеры, показывающей убийство игрока;
  • оптимизированный сетевой код.

Limited Edition

Battlefield 3 так же доступна и в Limited Edition. Эту версию получат все, кто сделал предзаказ и купил Battlefield 3. В это издание входит дополнительный набор под названием «Возвращение в Карканд» (англ. Back to Karkand), включающий в себя 4 лучшие карты, оружие и средства передвижения из Battlefield 2, переработанные под новый движок (улучшена графика, добавлена полная разрушаемость окружения)[28].

23 мая 2011 года объявлен дополнительный набор под названием Physical Warfare Pack, который бесплатно получат все предзаказавшие игру Battlefield 3 в сетях GAME и GameStation. Набор включает в себя[29]:

13 июня 2011 года пользователи, посчитавшие, что дополнительное оружие и патроны, которые бесплатно достанутся тем, кто оформит предзаказ на игру, дадут этим людям преимущество перед теми, кто купит игру после её официального выхода и должен будет платить за это дополнение, призвали выйти на связь с представителями Electronic Arts, используя все возможные каналы связи, и добиться отмены распространения бесплатного контента для оформивших предзаказ[30].

FAQ о наборе Physical Warfare, в котором в частности говорится, что дополнительное оружие и патроны были выбраны специально таким образом, чтобы не нарушить баланс игры и не дать никому преимущества перед другими игроками[31]. В итоге поднявшегося скандала в игровом сообществе 16 июня 2011 года представители студии DICE заявили, что Physical Warfare Pack будет бесплатным и для тех, кто не оформлял предзаказ на игру, но чуть позже официальной даты старта продаж игры[32].

Некоторые из розничных сетей также будут предлагать всем оформившим предзаказ дополнительные возможности в игре[33] (отдельные бонусы также предоставляют Amazon, Best Buy и GameStop[34]):

  • 8 скинов для многопользовательской игры, по одному на каждый класс
  • 5 уникальных боевых жетонов, которые можно увидеть в многопользовательской игре, выполняя определенные задания.

Персонажи одиночной кампании

В отличие от Battlefield: Bad Company 2, игроку дается возможность поиграть за 4 персонажей. При этом, главным героем игры является американский морпех Генри Блэкбэрн. За него игроку предстоит пройти бо́льшую часть одиночной кампании. Миссии в игре представлены в виде воспоминаний Блэкбэрна, от лица которого и ведётся рассказ.

Главные герои

  • Сержант Генри «Блэк» Блэкбэрн (англ. Sgt. Henry «Black» Blackburn) — американский морпех 1-го разведывательного батальона, главный герой Battlefield 3. Участвует в боях против захватившей власть в Иране военной организации People’s Liberation and Resistance (в русск. версии игры — Народно-освободительное сопротивление), позже, во время операции на севере страны сталкивается с российским спецназовцем Дмитрием Маяковским, от которого узнает о наличии у ССО нескольких российских ядерных боеголовок. Блэкбэрну удается предотвратить взрыв бомбы в Нью-Йорке и убить Соломона — человека, желавшего развязать войну между США и Россией.
  • Сержант Джонатан «Джоно» Миллер (англ. Sgt. Jonathan «Jono» Miller) — оператор танка M1A2 Abrams, принимал участие в операции США против иранской военной организации ССО. Во время боёв в Тегеране попадает в плен к Фаруку Аль-Баширу, лидеру организации. Аль-Башир записывает свое обращение к американцам, обвиняя их в нападении на независимое государство и массовых убийствах, после чего Соломон перерезает Миллеру горло.
  • Лейтенант Дженнифер «Колби» Хокинс (англ. Lt. Jennifer «Colby» Hawkins) — пилот американского палубного истребителя бомбардировщика F-18F Super Hornet, участвует в воздушных боях над аэропортом Мехрабад в Иране.
  • Дмитрий «Дима» Маяковский (англ. Dmitry «Dima» Mayakovsky) — оперативник ГРУ, бывший боец спецподразделения «Вымпел». Дмитрий сообщает Блэкбэрну о планах Соломона относительно имеющегося у него ядерного оружия. Маяковский отправляется в Париж, являющийся одной из целей террориста, однако ему не удается предотвратить взрыв бомбы. Перед финальными титрами Дмитрий пишет предсмертную записку и уже достает пистолет, но внезапно раздается стук в дверь, в темноте слышен звук отведения затвора.

Второстепенные герои

  • Дэвид Монтес (англ. David Montes) — американский морпех 1-го разведывательного батальона, друг и член отряда Блэкбэрна. Участвует в военных операциях в Иране и Ираке. Позже, вместе с Блэкбэрном, пытается остановить взрыв бомбы в Нью-Йорке. Во время финальной схватки Соломон убивает Монтеса, однако Блэкбэрну всё же удается нейтрализовать террориста и предотвратить катастрофу.
  • Капитан Коул (англ. Cpt. Cole) — морпех КМП США. Координировал действия отряда Блэкбэрна во время ряда операций в Ираке и Иране. Когда морпехи получают приказ захватить Кафарова (человека, связанного с Соломоном), Коул командует группой непосредственно на поле боя. Американцы сталкиваются с российскими спецназовцами, задача которых — ликвидация Кафарова. Морпехи терпят тяжелые потери, однако Блэку все-таки удается добраться до него сразу после основной группы российского спецназа. Морпех встречает Дмитрия Маяковского, который рассказывает Блэкбэрну о Кафарове и его связи с Соломоном. Блэкбёрн решает поверить Дмитрию и отпустить его, чтобы тот предотвратил взрыв бомбы в Париже. В это время появляется Коул. Чтобы дать Дмитрию уйти, Блэку приходится убить командира.
  • Стив Кампо (англ. Steve Campo) — американский морпех 1-го разведывательного батальона, участвовал в операциях на Ближнем Востоке. Член отряда Блэкбэрна. Кампо погибает во время столкновения американских морпехов и российского спецназа в Северном Иране на границе с Азербайджаном.
  • Маткович (англ. Matkovic) — член отряда Блэкбэрна, морпех 1-го разведывательного батальона. Вместе со своим отрядом участвует в операциях в Ираке и Иране. Также как и Кампо, погибает в Северном Иране во время попытки прорыва к вилле Кафарова.
  • Чаффин (англ. Chaffin) — морпех 1-го разведывательного батальона КПМ США, член отряда Блэкбэрна. Во время военной операции в Сулеймании (Ирак) был ранен снайпером. Блэкбэрн выносит Чаффина с линии огня, позже его эвакуируют.
  • Владимир (англ. Vladimir) — оперативник ГРУ, друг Дмитрия Маяковского и командир отряда. Принимает участие в операции российского спецназа по захвату Кафарова в Азербайджане, позже вместе с отрядом пытается предотвратить взрыв бомбы Соломона в Париже, однако бомбу захватить не удаётся. Погибает.
  • Кирилл (англ. Kirill) — член отряда Владимира, участвует в операциях в на юге Азербайджана и Париже. Несмотря на все усилия группы, парижскую бомбу не удается обнаружить, в итоге она взрывается в центре города, как и планировал Соломон. Судьба Кирилла остается неизвестной.
  • Соломон (англ. Solomon) — главный антагонист в игре. По версии ЦРУ, Соломон — агент под прикрытием, работающий на американское правительство уже много лет. О настоящей личности и намерениях Соломона знали только Блэкбэрн, Монтес и отряд Дмитрия Маяковского. В конце игры Блэкбэрну удается убить Соломона и найти бомбу, которую террорист планировал взорвать на Таймс-сквер.
  • Фарук Аль-Башир (англ. Farukh Al-Bashir) — лидер организации People’s Liberation and Resistance (ССО), путем государственного переворота захвативший власть в Иране. В результате военной операции в Тегеране, отряду Блэкбэрна удается захватить Аль-Башира во время попытки бегства из города. Аль-Башир погибает в эвакуационном вертолете КМП США, перед смертью рассказав Блэкбэрну и Кампо о стороннике Соломона, Амире Кафарове.
  • Амир Кафаров (англ. Amir Kaffarov, азерб. Əmir Qəffərov) — российский торговец оружием, с помощью которого Соломон получает три российских ядерных боеголовки. Американское правительство узнает об этом, и посылает группы морпехов захватить и допросить Кафарова, российское же правительство отдает приказ своим спецназовцам убить предателя. Первым до него добирается спецназовец Дмитрий Маяковский. Кафарову приходится рассказать об украденных им российских боеголовках и планах Соломона. После допроса Дмитрий убивает Кафарова.

Сюжет

Battlefield 3 — первая игра из основной линейки игр серии Battlefield, имеющая полноценную однопользовательскую сюжетную кампанию. В интервью журналу Игромания главный дизайнер игры Патрик Бах пояснил появление сюжетной кампании изменившейся ситуацией на рынке компьютерных игр. Согласно его утверждению, игры, вообще не имеющие кампании, теперь (во время выхода игры) продаются хуже, нежели раньше.[35]

Американский морпех, Генри Блэкбэрн, на допросе в ЦРУ рассказывает агентам о человеке по имени Соломон и угрозе, которую он представляет для США. Ему обещают помочь, но Блэкбэрн должен сказать, откуда он знает о Соломоне.

История начинается в Иране. Отряд Блэкбэрна получает приказ найти пропавший американский патруль в одном из районов небольшого городка в Сулеймании. Операция из поисковой превращается в боевую, когда группа Блэкбэрна сталкивается с вооруженными бойцами из иранской военной организции PLR (в русск. версии игры — ССО). В одного из морских пехотинцев попадает снайпер, однако Блэку удается вытащить товарища с линии огня. После того, как морпехи уничтожают противника, раненого эвакуируют. Отряд Блэка находит пропавших солдат и запрашивают поддержку, в это время повстанцы переходят в наступление, однако им не удается продвинуться к рынку, морпехи начинают одерживать верх. В это время начинается сильнейшее землетрясение, которое практически полностью разрушает часть города и приводит к гибели множества людей. Блэкбэрн выживает. К месту катастрофы прибывают многочисленные отряды PLR, однако Блэку удается пробиться к точке эвакуации и покинуть опасный регион. В день, когда произошло землетрясение, власть в Иране захватывает Фарук Аль-Башир, лидер PLR. Американское командование начинает военную операцию в Иране, цель которой — ликвидация диктатора.

Во время штурма Тегерана морпехами КМП США (операция «Гильотина»), отряд Блэкбэрна обнаруживает контейнер с атомным оружием. Однако две секции из трёх оказались пусты. Американские войска в Тегеране начинают отступать под натиском иранской армии, на помощь пехоте отправляется танковый батальон. Один из танкистов, сержант Миллер, в ходе операции попадает в плен к Фаруку Аль-Баширу. Диктатор обвиняет американцев в нападении на независимое государства, после чего Миллера убивают. Морпехи начинают продвигаться к резиденции Аль-Башира, который после неудачной попыткой побега попадает в плен к американцам. Аль-Башир умирает от полученных в ходе боя ран, перед смертью рассказав о Соломоне и его стороннике Кафарове. Выясняется, что российский торговец оружием, Амир Кафаров, нелегально продал Соломону три ядерных боеголовки. Одну из них американцы захватили в Тегеране, однако оставшиеся всё ещё представляют опасность. Охота за Кафаровым приводит к столкновению с российским спецназом, которые также получают приказ захватить Кафарова. Первым до Кафарова добираются отряд русского оперативника Дмитрия Маяковского. Морпехи терпят тяжелые потери, однако Блэкбёрн добирается до виллы Кафарова и встречает там Дмитрия. Маяковский рассказывает Блэку о Соломоне и трёх боеголовках, которые были украдены людьми Кафарова. Блэк решает поверить Дмитрию, но внезапно в комнату врывается капитан Коул. Чтобы дать Маяковскому уйти, Блэк убивает своего командира. После чего оба отправляются в Париж и Нью-Йорк соответственно с целью захватить бомбы и предотвратить катастрофу.

Во время допроса, Блэкбэрн узнает о том, что Дмитрий не смог предотвратить взрыв бомбы в Париже, жертвами теракта стали 80 тысяч человек. Агенты не верят в историю, рассказанную Блэкбэрном. По их словам Соломон является информатором ЦРУ и у Блэкбёрна нет прямых доказательств связи совершенных атак с Соломоном. Они уверены, что за террористическими актами стоят русские, а Маяковский использовал Блэкбэрна для достижения своих целей. В комнату для допроса вводят ещё одного выжившего морпеха из отряда Блэкбэрна — Дэвида Монтеса, также закованного в наручники. Вместе им удается сбежать из участка, после чего морпехи разделяются. Блэкбэрн проникает в поезд, который должен доставить атомное оружие в самое сердце Нью-Йорка. Поезд терпит крушение, однако Соломон выживает. Монтес угоняет полицейскую машину, на которой морпехи преследуют террориста. В результате дорожной аварии на Таймс-сквер машина с Соломоном переворачивается, однако тот вновь остаётся невредимым. Монтес погибает от рук Соломона, однако Блэкбэрн в схватке убивает террориста. Ядерная боеголовка в безопасности.

Игра заканчивается видеороликом. Дмитрий Маяковский сидит в комнате за столом и пишет предсмертную записку, в которой описывает последние недели своей жизни: встречу с Блэкбэрном, их попытку предотвратить теракт, а также облучение радиацией в результате взрыва бомбы в Париже. Дмитрий достаёт пистолет и заряжает его. Неожиданно раздаётся стук в дверь, в темноте слышен звук отведения затвора.

Технологии

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows[36]
Операционная система Windows Vista (Service Pack 2) 32-bit Windows 7 64-bit
Центральный процессор Intel Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon X2 2.7 GHz четырёхъядерный процессор Intel или AMD quad-core
Объем RAM 2 GB 4 GB
Объём свободного места на жёстком диске 20 GB для дисковой версии или 25 GB для онлайновой цифровой версии + 100MB для установки сервиса Origin
Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT или ATi Radeon HD 3870 NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6950
Звуковая плата DirectX-совместимая
Сеть 1 Mbit/s широкополосного интернет-соединения для онлайновой активации, регистрации и игры

Игровой движок Frostbite 2.0, согласно заявлением разработчиков, является в бо́льшей степени полностью новым движком, не основанным на Frostbite 1.0 или Frostbite 1.5. По информации DICE, первая версия Frostbite не позволяла студии реализовать все свои планы касательно Battlefield 3, поэтому параллельно с разработкой игр на Frostbite 1.0 была выделена отдельная команда, работающая над Frostbite 2.0. Согласно сообщению DICE в феврале 2011 года, команда разработчиков Battlefield 3 только начинает осваивать технологический потенциал Frostbite 2.0.

Frostbite 2.0 изначально создавался для работы с DirectX 11, однако DirectX 10 также поддерживается. DirectX 9 не поддерживается (но PlayStation 3 и Xbox 360 не поддерживают DirectX 10 и 11[источник не указан 27 дней]), поэтому операционная система Windows XP не подходит для игры. Минимальной версией Microsoft Windows для игры является Windows Vista. Кроме этого, рекомендуется использование 64-битной операционной системы.[37]

В Frostbite 2.0 присутствует очень технологичный на своё время графический движок. Система освещения создана с использованием сторонней библиотеки Enlighten, которая предоставляет специальный метод освещения radiosity, функционирующий в реальном времени. До этого Enlighten использовался в игре God of War 3. Кроме этого, графический движок будет активно использовать DirectCompute — компонент DirectX 10 и DirectX 11. С помощью DirectCompute 5 (в составе DirectX 11) будет производиться специальный алгоритм сглаживания — «Morphological Anti-Aliasing». Также на DirectCompute основана специальная техника отложенного освещения — «Tile-based deferred shading».[38]

В качестве анимационного движка используется ANT, разработанный EA Tiburon (подразделение Electronic Arts, более известное под лейблом EA Sports). Разработчики EA DICE заявили, что при разработке движка Frostbite 2.0 они остались недовольны собственными результатами по анимации персонажей и решили использовать стороннее средство. После рассмотрения Havok и euphoria было решено остановиться на ANT.[39][40]

В качестве физического движка, как и в предыдущих версиях Frostbite, будет использоваться Havok Physics производства одноимённой компании. Однако система разрушения окружающей среды «Destruction», основанная на Havok, будет обновлена до третьей версии. Эта версия предоставит ещё более масштабные и точные разрушения. Согласно DICE, в теории они могли бы при помощи «Destruction 3.0» смоделировать разрушение модели небоскрёба Бурдж-Халифа в центре Дубая.[39][40]

Отдельное внимание разработчики уделили оружию и его поведению в бою. Создатели постарались воспроизвести поведение различных типов оружия максимально близко к реальности: перезарядка, мобильность, траектория полёта пуль и даже зависимость скорости вылета пуль из ствола и их энергии от их запись в официальном блоге игры[41].

Хронология разработки

Первая информация об игре появилась в начале октября 2007 года.[42]

В феврале 2011 года вышел первый тизер-трейлер игры, было официально анонсировано обычное и коллекционное издание игры.

2 марта 2011 года на Game Developers Conference 2011 прошла демонстрация Battlefield 3. Был показан ролик с эпизодами прохождения сюжетной однопользовательской кампании, перед аудиторией выступили сотрудники ЕА DICE Патрик Бах и Карл-Магнус Тродсон.[43]

16 марта 2011 года показана вторая часть геймплея под названием «Fault Line Episode 2: Good Effect on Target»

30 марта 2011 года показана третья часть геймплея под названием «Fault Line Episode 3: Get That Wire Cut»

6 апреля 2011 года на конференции Ad Age Digital Conference CEO Electronic Arts Джон Ричитьелло (англ. John Riccitiello) заявил, что игра Battlefield 3 создаётся с целью победить Call of Duty. На тот момент было уже показано 3 ролика с геймплеем игры Battlefield 3, а Activision ещё даже не анонсировала следующую игру серии Call of Duty. Также им высказано предположение, что суммарно на рекламную кампанию обеих игр будет потрачено около пары сотен миллионов долларов[44].

13 апреля 2011 года исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах (англ. Patrick Bach) заявил, что Battlefield 3 будет поддерживать до 64 игроков онлайн в одной игре на платформе PC. В Battlefield 3 будут самые большие карты, которые когда либо создавались студией, и на одной карте возможно использовать вертолеты, танки, истребители[45].

15 апреля 2011 года показан трейлер 12 минутного геймплейного ролика под названием «Battlefield 3: My Life».

16 апреля 2011 года показан 12 минутный геймплейный ролик, состоящий из предыдущих, уже показанных ранее, соединенных вместе. Так же сообщено, что чем больше пользователей ресурса Facebook нажмут кнопку «Мне это нравится», тем быстрее будет выложен тот же ролик, но с комментариями разработчиков[46].

23 апреля 2011 года выложен обещанный 12 минутный ролик с комментариями разработчиков[47].

5 мая 2011 года представители Electronic Arts объявили, что в игру Battlefield 3 можно будет поиграть на выставке Eurogamer Expo, которая будет проходить с 22 по 25 сентября 2011 года в Англии[48].

6 июня 2011 года на выставке E3 2011 представители Electronic Arts объявили дату выхода игры — 25 октября 2011 года. Было сообщено, что открытое бета тестирование для всех платформ стартует в сентябре[49]. На этой выставке был показан геймплей PC версии игры, но не было возможности посмотреть на консольные варианты, что является крайне редким явлением для игры ААА класса. Представители DICE заявили, что консольная версия ещё не настолько хороша, чтобы её можно было показывать широкой публике, чем и было обусловлено решение продемонстрировать только версию для персонального компьютера[50].

15 июня 2011 года становится известно, что консольная версия игры будет показана в четверг 16 июня 2011 года в шоу Late Night with Jimmy Fallon[51]. Видео запись эфира выложена в сеть 17 июня 2011 года, презентация проводилась на консоли Playstation 3[52].

17 июня 2011 года представитель студии DICE в интервью американскому PS3-блогу сказал, что эта игра будет лучшей игрой, которую когда-либо создавала студия. Также он заметил, что игроки на консоли Playstation 3 вряд ли заметят разницу между их версией и версией для PC, студия старается сделать так, чтобы различия в версиях были минимальны[53]. Интересно заметить, что позже представители студии заявили, что на консолях FPS будет в два раза меньше чем в версии для PC[54],а именно — на консолях игра будет выдавать 30fps. Разработчики аргументируют такое падение показателя тем, что иначе на консолях невозможно реализовать все эффекты, которые доступны в игре[55]. Позже представители студии заявили, что считают поднявшуюся из-за такой разницы в производительности волну негативных обсуждений бурей в стакане. Подобное поведение версии игры для консолей руководитель студии Карл Магнус Тродссон (англ. Karl Magnus Troedsson) оправдывает тем, что сделано это было в угоду большому количеству игроков, которые могут играть на одной карте, огромным картам для многопользовательской игры и развитой системой разрушений окружающих игрока объектов[56].

5 июля 2011 года в интервью для ресурса GameStar вице-президент европейского подразделения Electronic Arts Патрик Содерлунд (англ. Patrick Söderlund) сообщил, что студия DICE не планирует выпускать инструменты для создания модов для Battlefield 3. Обьясняется это тем, что новый движок Frostbite 2 является очень сложной разработкой и людям будет очень и очень сложно разобраться во всех тонкостях для создания модов[57].

8 июля 2011 года сайт сети магазинов GameStop опубликовал системные требования PC версии игры Battlefield 3. Интересным является то, что в списке поддерживаемых ОС нет Windows XP[58].

9 июля 2011 года официально опубликована информация о доступных в игре классах[59]:

  • Штурмовик;
  • Инженер;
  • Разведчик;
  • Поддержка.

Убран класс «Медик», мед-пакеты и дефибрилляторы для лечения и оживления теперь доступны в классе «Штурмовик». Инженеры теперь могут более эффективно выводить из строя вражескую технику в связи с добавлением новых видов гранатометов. Разведчикам, которые являются в игре снайперами, будут даны дополнительные приспособления для того, чтобы игроки, выбравшие этот класс, были командными игроками. Бойцы поддержки будут использовать ручные пулемёты, им также будут даны новые умения: возможность установить оружие на сошку и осуществлять прикрывающий огонь. Прикрывающий огонь — это совершенно новое добавление в игру, которое позволит противнику понять, что огонь ведётся по нему (изображения на экране будет размазано) и сейчас небезопасно показываться из укрытия.

Аналитик Майкл Пачтер (англ. Michael Pachter) оценил стоимость рекламной кампании игры в 45-50 млн долларов США[60].

отдельной записью в блоге студии DICE, рассказывает чуть больше об этом сервисе. Пользователи смогут не только наблюдать за своим продвижением в игре и следить за своими показателями, но и находить друзей среди других игроков в Battlefield 3. Также заявлено, что доступ к сервису можно получить не только со стационарного компьютера, но и с мобильных устройств[62]. Позже в блоге публикуются новые скриншоты сервиса[63]. Создатели BattleLog наблюдали за большим количеством социальных сетей: Facebook, MySpace, LinkedIn, WayPoint, Call of Duty Elite, и попытались взять из них самое лучшее и перенести это в свой собственный сервис[64].

21 июля 2011 года в сеть «утекло» видео, содержащее нарезки из многопользовательских игр Battlefield 3[65], а позже в этот же день появился официальный трейлер многопользовательской игры[66].

26 июля 2011 года группа YourGamingTeam выложила в сеть два видео с подробным обзором доступного в игре оружия[67]. В этот же день опубликована информация о различиях версии игры для PC и для консолей. На последних одновременно в одной игре смогут участвовать 24 игрока, а в версии для PC — 64. Карты на консолях буду менее масштабны чем в версии для PC. Это было сделано для сохранения геймплея на одном уровне на всех платформах, таким образом студией был найдён компромисс[68].

В начале августа 2011 года стало известно, что в игре возможно появится некий аналог онлайн кода доступа, который необходимо активировать для получения возможности играть в многопользовательские игры по сети[69].

В интервью изданию Gamerzines исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах (англ. Patrick Bach) сказал, что переход игры на ежегодный выпуск новой части серии, как это реализовано в серии Call of Duty, убило бы имя серии. «Если бы мы пошли таким путём, то каждый год у нас было бы меньше 12 месяцев на разработку чего-то нового, что в свою очередь повлекло бы появление сторонней студии, которая бы занималась разработкой. А их разработка не подразумевала бы полного вовлечения студии DICE в процесс разработки и не имела бы полной поддержки студии. EA никогда не заставит нас перевести игру на ежегодное обновление серии, это бы размыло атмосферу и мир игр, которые мы создаём, и в итоге бы убило серию». Но он не отверг возможность участия сторонней студии в процессе, возможно такая появится для разработки дополнений к существующим играм серии, но не для создания новых игр[70].

8 августа 2011 года объявлено, что версия игры для PC не будет распространяться через платформу Steam из-за правил сервиса, которые по мнению Electronic Arts ограничивают разработчиков от достойной поддержки игры после запуска (общение с пользователями, выпуск патчей и DLC). Но в это же время издательство не оставляет возможности положительного решения данного вопроса с Valve. Игра будет распространяться через другие сервисы цифровой дистрибуции, в том числе и через собственный сервис EA Origin[71]. Позднее стало известно, что даже купив коробочную версию в рознице пользователю всё равно придётся скачать и установить клиентскую часть Origin[72]. Оказалось, что это связано с ограничением на количество аккаунтов, привязанных к профилю игрока. Один Origin аккаунт может иметь только один профиль в игре[73].

17 августа 2011 года на выставке gamescom впервые показано видео из нарезок многопользовательских игр с одновременным участием 64 игроков[2]. На этой же выставке объявлено, что кооперативный режим игры не будет поддерживать возможность Split screen игры[74].

18 августа 2011 года Electronic Arts выложили полную спецификацию на многопользовательскую часть игры Battlefield 3: полный список и количество оружия, техники, классов, карт[75].

19 августа 2011 года в блоге игры Battlefield 3 размещена новая информация об игре. В версии для PC не будет игрового меню, вместо него будет отображаться главная страница BattleLog (система сбора разнообразной статистики по игроку), из которой уже можно будет выбрать игровой сервер и начать игру. Функция просмотра серверов игры также добавлена в консольные версии игры[76]. Позже на официальном форуме игры появилась информация о том, что количество серверов для PC строго ограничено, владеть серверами будут крупные хостинг компании по всему миру, чтобы обеспечить хорошее соединение для всех игроков, игрокам же будет запрещено поднимать свои сервера. Список авторизованных для содержания серверов провайдеров опубликован не был[77].

24 августа 2011 года объявлено, что в версии игры для PC режим TDM, как и на консолях, будет ограничен 24 игроками, предположительно это сделано для кросс-платформенной игры[78].

5 сентября 2011 года стало известно, что версия игры для консоли XBox 360 будет занимать 2 DVD-диска[79]. Для консоли XBox 360 будет добавлена возможность установить набор текстур высокого разрешения[80]. Без установленного набора текстур игра, как сообщил представитель студии, не будет выглядеть как HD-игра, а будет больше похожа на SD-игру[81]. Позже в сети появились видео ролики, показывающие разницу в графике в игре с установленным дополнительным набором текстур и без него[82].

20 сентября 2011 года объявлены официальные системные требования к игре[83].

7 октября 2011 года в сети опубликован список достижений игры Battlefield 3[84].

13 октября 2011 года обьявлено, что игра Battlefield 3 будет использовать код для доступа к многопользовательской игре. Это сделано для борьбы с рынком использованных игр. Покупая новую игру необходимо ввести уникальный код, находящийся в коробке, который позволит играть с друзьями в сети. При покупке же использованной игры с рук доступ к мультиплееру будет закрыт, если продающий человек уже использовал свой код из коробки для себя, поэтому при переходе игры от одного игрока к другому последнего вынуждают покупать новый код, если он хочет играть в сети[85].

В этот же день в BattleLog опубликованы короткие описания и скриншоты 4 карт из 9, которые идут в поставке с игрой Battlefield 3[86]. Описание оставшихся карт было опубликовано 17 октября 2011 года[87].

16 октября 2011 года студия DICE уверила всех игроков, ожидающих выхода игры, в том, что все ошибки, с которыми им пришлось столкнуться в ходе бета-тестирования, поправлены и не появятся в финальной версии игры. Было замечено, что большинство ошибок, о которых было сообщено, было известно студии задолго до выхода бета-версии, но какие-то находки всё-таки удивили студию, например, скорость, с которой игроки прокачивали свои персонажи, поразила сотрудников, наблюдавших за ходом бета-тестирования[88].

19 октября 2011 года выпущен официальный трейлер многопользовательской игры Battlefield 3[89], а спустя два дня — трейлер одиночной кампании[90]. А за день до релиза выпущен ролик телевизионной рекламы игры[91].

21 октября 2011 года сеть магазинов Best Buy начала предварительную продажу игры. При оформлении предзаказа в этот же день игру уже можно скачать, используя свой аккаунт в Origin, а в день релиза все оформившие предзаказ игроки получат код для активации игры[92].

24 октября 2011 года в сети начали появляться оценки и обзоры PC-версии игры Battlefield 3. Игра очень тепло принята и получает высокие оценки[93]. В этот же день компания nVidia выпускает обновлённые драйвера для своих графических карт, которые позволяют добиться 11 % прироста производительности в игре Battlefield 3[94].

25 октября 2011 года видео первых 15 минут прохождения одиночной кампании выложены в сеть[95].

Сервера Xbox 360 в первый же день стали недоступны по неизвестной причине. Спустя несколько часов работа серверов возобновилась[96]. Но и после этого в течение нескольких дней поступали жалобы от пользователей, сообщающих о нестабильной работе серверов для Xbox 360 и PC[97] (представители EA уверили игроков, что с другой крайне ожидаемой от издателя игрой Star Wars: The Old Republic такого не повторится[98]). Некоторые ретейлеры получили диски с игрой для Xbox 360, в коробке которых находился код для активации многопользовательского режима, но который не работал. EA признали ошибку и поставили новые наборы кодов, которые можно бесплатно получить, предъявив неработающий код[99].

31 октября 2011 года в сети появился слух, что возможно игра Battlefield 3 будет распространяться и через сервис Steam[100].

В начале марта 2012 года студия выложила список поправок, которые находятся в работе, но предупредила, что список является неокончательным и может поменяться[101]. Спустя две недели студия сообщила, что передала патч на сертификацию в Microsoft и Sony[102].

В середине марта 2012 года представитель студии DICE объяснил чем вызваны задержки с выпуском патчей для игры и новых карт. Основными двумя причинами им были названы[103]:

  • много усилий положено студией на подготовку продукта к выходу. Изначально планировалось выпускать обновления чаще, но в итоге встал вопрос, что для студии важнее: текущий проект или будущие разработки?;
  • Студии больше нравится выпуск больших тематических выпусков дополнений с новыми картами, оружием и модулями для него, заданиями, чем выбранный Call of Duty: Modern Warfare 3 путь выпуска частых, но маленьких обновлений. На вопрос о том, могла ли студия выпускать обновления раньше, представитель ответил: «Возможно, но студия натолкнулась на собственные же ограничения: что-то мы можем сделать, а что-то — нет».

Журналист в итоге сделал вывод, что несомненно студия уже работает над игрой Mirror’s Edge 2, которая отнимает большую часть времени разработчиков. В интервью на выставке GDC генеральный менеджер студии DICE коротко отметил, что видит будущее студии не только в свете работы над проектами серии Battlefield, что также было воспринято, как возможное существование проекта Mirror’s Edge 2[104].

13 марта 2012 года выпущено обновление набора карт Back to Karkand, исправляющее ошибки анимации и подготавливающее игру к будущим пакетам обновлений[105].

27 марта 2012 года патч для платформы Playstation 3 становится доступным для скачивания. На одной из карт в режиме Conquest изменено количество флагов и расстановки техники для сохранения баланса. Из игрового меню теперь доступна аренда сервера, которая позволяет играть со своими настройками, например, в ротации будет находиться только одна карта, количество тикетов можно увеличить в несколько раз (позже из-за большой популярности предложенной функции официальные сервера DICE вообще пропали из списка доступных для игры серверов[106], что и было подтверждено DICE, которая пообещала проследить за доступностью официальных серверов[107]). Добавлена возможность покупки всех дополнений для различных классов и военной техники, которая позволяет новичкам состязаться с опытными и давно играющими игроками[108], за что студия и издатель подверглись критике как игроков, так и профильных тематических ресурсов, так как ленивым/слабым/богатым игрокам дали возможность избежать траты большого количества часов, необходимых для получения дополнений, нормальной игры[109]. Однако оказалось, что размещенное описание дополнений несколько не соответствует действительности, игрок, купивший дополнение, разместил на официальном форуме EA сообщение, в котором заявил: оружие действительно открывается, но не всё — в его случае не открылись некоторые дробовики, а помимо этого больше ничего не открывается — все дополнительные модули на оружие надо зарабатывать так же, как и в обычной игре[110].

В середине мая 2012 года Electronic Arts заявляет, что официальные сервера никуда не пропали, их становится меньше по мере того, как они арендуются игроками. Издатель пообещал, что студия DICE будет продолжать добавлять сервера для восстановления их доступности[111]. Уже на следующий день сервера под управлением DICE стали доступны игрокам[112].

Тот же патч для платформы PC появился для скачивания 29 марта 2012 года[113], для консоли XBox 360 — 3 апреля 2012 года[114].

В конце апреля 2012 года в одном из интервью представитель студии заявил, что разработчики оценивают жизненный цикл игры в 12-18 месяцев с момента выхода игры в продажу, в течение этого срока студия планирует выпускать обновления в виде патчей и дополнительных карт[115].

В середине мая 2012 года появляется информация о выходе набора дополнительных карт под названием Close Quarters, поступление в продажу намечено на 12 июня 2012 года. И появляется информация о каком-то новом дополнении, о котором раньше не было никакой информации, с датой выхода в марте 2013 года[116].

В начале июля 2012 года объявлено о скором появлении в Battlefield 3 специальной функции организации матчей, которая позволит привести в порядок процесс проведения командных боёв между кланами. Дополнительная функциональность позволяет формировать команды, отряды, задавать различные настройки: списки карт, разрешенное оружие и так далее[117]. Объявленный функционал становится доступен игрокам 12 июля 2012 года[118].

После появления в сети слухов о том, что студия DICE работает над игрой Battlefield 4[119], и официального их подтверждения[120], представители студии неоднократно заверяли игроков, что работа над новой игрой серии не означает конец жизни текущей игры, — две разные команды работают над поддержкой Battlefield 3 и разработкой Battlefield 4[121]. Подобный подход был использован студией и раньше, когда между выходом Battlefield 2 и Battlefield 3 было выпущено несколько других игр серии[122]. Судьба игры после выхода последнего, пятого дополнения под названием End Game в марте 2013 года, будет находиться в руках самих игроков, представитель студии заявил, что от активности пользователей будет зависеть степень поддержки студией игры Battlefield 3[123].

9 августа 2012 года в BattleLog добавлена возможность внесения изменений в классы через веб, просмотр настроек классов других игроков, зарегистрированных в системе[124].

24 августа 2012 года DICE сообщает, что в 4 раза увеличено количество доступных серверов для игры в Battlefield 3 на консолях Playstation 3 и Xbox 360[125].

Battlefield Premium

В середине мая 2012 года появляется информация о том, что на выставке E3 2012 студия планирует представить сервис Battlefield Premium, который по существу является аналогом сервиса Call of Duty Elite для серии игр Call of Duty. Запуск сервиса намечен на 4 июня 2012 года. В сервисе будут представлены уникальные дополнения, доступные только обладателям платной подписки на сервис[116]:

  • дополнительное оружие — нож АСВ-90;
  • черные солдатские жетоны;
  • уникальный камуфляж для использования в многопользовательских играх;
  • возможность сбрасывать данные статистики, чтобы получить лучшие показатели;
  • специальные задания, за выполнение которых будет какая-то особенная награда.

Позже появляется информация о примерной стоимости подписки — 35 фунтов для Англии, 49 евро для стран Европы, 79 долларов для Австралии и более точный состав дополнений: новое оружие, новые задания, новая техника, новые жетоны, новые режимы игры и ранний доступ к дополнительным картам (дополнительно становится известно, что всего наборов карт будет пять, а не четыре, как предполагалось раньше. Новый набор карт называется Aftermath, и его место в расписании выпуска обновлений четвёртое[126])[127]. Согласно опубликованной информации об обновлениях в PS Store запуск сервиса планируется на 4 июня 2012 года, текст о Battlefield Premium в итоге был удалён из оригинального сообщения в официальном PlayStation блоге, но игровые ресурсы успели сохранить первоначальную копию[128]. Позже появляется копия внутреннего документа, описывающего предложение более подробно, с ценами (для США — 49.99 долларов) и датой запуска[129]. Из-за невозможности отрицать существование Battlefield Premium представители EA подтвердили, что что-то с таким названием существует, но попросили подождать до 4 июня до официального анонса[130].

3 июня 2012 года до официальной презентации сервиса в сеть попало рекламное видео Battlefield Premium. Выложивший видео ресурс не раскрыл свой источник, из которого было получено видео, но сообщил, что видео несколько раз удалялось при попытке разместить его на YouTube[126]. В этом же ролике впервые показаны отрывки из игры на картах набора Armored Kill. Ресурс, первый выложивший утекший трейлер, отдельно сделал доскональный анализ видео, вытащив максимум информации из того, что доступно в трейлере[131].

4 июня 2012 года в эксклюзивном материале для Reuters сервис Battlefield Premium анонсирован официально. Вся та информация, что попала о сервисе в сеть ранее, подтвердилась: дополнительные вещи в многопользовательской игре, расширенный функционал BattleLog, ранний доступ к пакетам карт для владельцев консоли Playstation 3 (что расширяет заключенный ранее договор с ранним доступом в неделю[132]), единовременная оплата доступа, то есть это не подписка, как в случае с Call of Duty Elite, а единичный платеж в рамках доступа к контенту только для игры Battlefield 3[133].

В этот же день в ходе пресс-конференции от EA в рамках выставки E3 2012 сервис официально запущен по всему миру и новый набор карт под названием Close Quarters становится доступным для обладателей консоли Playstation 3[134][135]. Для остальных платформ — спустя неделю, 12 июня 2012 года[136]. С запуском Battlefield Premium обновился и BattleLog, который теперь доступен с новым интерфейсом для обладателей премиум аккаунтов. В нём размещено расписание выпуска обновлений для игры.

Согласно официальной информации от представителей издателя за две недели с начала продаж премиального сервиса было продано более 800 000 подписок[137]. Запуск сервиса был признан компанией Electronic Arts успешным и издатель планирует предоставить что-то подобное и для других игр, издаваемых EA[3].

отдельная страница Premium Edition версии игры, выпущен рекламный трейлер. Официальные даты выпуска издания: 11 сентября 2012 в США, 14 сентября 2012 в Европе. Стоимость: 69$ в США, 60 Евро в Европе, 50 Фунтов в Англии и 1499 рублей в России[139][140]. В указанные даты игра стала доступна для покупки в розничных магазинах и в более дешевой версии версии для скачивания в PSN[141].

Эксклюзивный контент для Playstation 3

Во время проведения выставки E3 2011 в июне 2011 года представители Sony заявили, что эксклюзивным контентом для версии игры Battlefield 3 под приставку Playstation 3 будет игра Battlefield 1943, которая бесплатно будет поставляться на диске вместе с Battlefield 3[142].

22 сентября 2011 года стало известно, что дополнительные наборы карт для игры Battlefield 3 будут выходить на неделю раньше для консоли Playstation 3, и только спустя 7 дней для всех остальных платформ. Подробности договора не разглашаются[143].

В день поступления игры в продажу игроки обнаружили, что обещанной копии игры Battlefield 1943 нет на диске. На многочисленные вопросы, которые поступили в связи с данной находкой, ответом стал пост в официальном журнале twitter серии игр Battlefield: «Вместо игры Battlefield 1943 Electonic Arts будет предоставлять доступ ко всем дополнениям Battlefield 3 раньше пользователям Playstation 3 чем всем остальным»[144].

История получила продолжение во второй половине ноября 2011 года. Адвокатская контора Edelson McGuire от имени пользователей подала в суд на Electronic Arts за несдержанное обещание. Суть иска состоит не в том, что издатель не выполнил своё обещание, а в том, что EA сообщила об этом после выхода игры, когда игроки уже приобрели диск с версией игры именно для платформы Playstation 3. Сообщение об изменениях условий также было опубликовано не на сайте издателя, а всего лишь в twitter журнале, в итоге многие пользователи просто так и не узнали об этих изменениях. В качестве компенсации в иске требуют предоставить обещанную копию игры Battlefield 1943[145]. Реакция от издателя последовала менее чем через неделю: Electronic Arts сообщила, что все игроки, купившие версию игры для Playstation 3, получат обещанную копию Battlefield 1943. Интересным является то, что издатель не признал своей ошибки, написав в пресс-релизе, что возникшая ситуация является следствием недопонимания со стороны игроков. Получить свою копию игры можно[146]:

  • 26 ноября 2011 года: Европа;
  • 10 декабря 2011 года: Северная Америка;
  • 17 декабря 2011 года: Азия и Япония.

6 марта 2012 года на выставке Game Developers Conference (GDC) компания Electronic Arts представила план по выпуску обновлений к игре Battlefield 3. После выхода дополнения Back to Karkand компания планирует выпустить ещё три. Названия дополнений: Close Quarters, Armored Kill и End Game[147]. Каждый из наборов будет объединять в себе карты одной тематики[148]. В ходе той же презентации объявлено, что на консоли впервые придут сервера с пользовательскими настройками[149]. Представитель студии сообщил, что разработчики подошли к задаче по созданию дополнений так, что их можно выпускать в виде отдельной игры, в отдельной коробке. На вопрос будет ли предоставлен какой-либо режим тренировки, так как многие игроки испытывают трудности в управлении воздушной техникой и даже не имеют возможности потренироваться, так как в многопользовательской игре их тут же сбивают опытные бойцы, студия ответила, что нет, но урок выучен и это то, что студия учтёт в будущем[150].

Дополнения к игре

«Возвращение в Карканд» (Back to Karkand)

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 75/100[151]

12 октября 2011 года представитель студии рассказал, что у неё большие планы по выпуску дополнительного контента для игры Battlefield 3. Для этого в студии была произведена реорганизация и создана отдельная группа, заранее разрабатывающая и корректирующая план по выпуску DLC для игры[152].

28 октября 2011 года стала известна дата выхода дополнительного набора карт под названием «Возвращение в Карканд» (англ. Back to Karkand). Выход намечен на декабрь 2011 года. Набор поставляется бесплатно для ранее оформивших предзаказ на игру, и по цене £11.99 для всех остальных. В состав набора входят[153]:

  • 4 карты из игры Battlefield 2:
  • 10 видов оружия игры Battlefield 2 (становятся доступны после выполнения определенных наборов заданий, по одному набору на каждое оружие):
  • 3 единицы техники из игры Battlefield 2: 3 наземных машины и 1 истребитель:
    • Истребитель F35;
    • БТР-90;
    • Багги DPV.
    • Погрузчик Skid Loader
  • 5 новых армейских жетонов;
  • 5 достижений/трофеев.

1 декабря 2011 года объявлена дата выхода карт: 6 декабря 2011 года карты стали доступны для пользователей консолей Playstation 3, и 13 декабря 2011 года для платформ XBox 360 и PC[154]. Обновлённая сборка пакета Back to Karkand перевыложена для консоли Playstation 3 13 марта 2012 года[105].

«Ближний бой» (Close Quarters)

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 65/100 [155]

6 марта 2012 года на одной из крупнейших американских выставок, посвящённой компьютерным играм, Game Developers Conference (GDC) компания Electronic Arts представила план по выпуску обновлений к игре Battlefield 3. Второе дополнение носит название Close Quarters и включает в себя[147]:

  • 4 новые карты:
    • Scrapmetal (рус. Металлолом);
    • Operation925 (рус. Операция 'Спасение');
    • Donya Fortress (рус. Крепость 'Донья');
    • Ziba Tower (рус. Башня 'Зиба').
  • 10 новых видов оружия (становятся доступны после выполнения 10 новых определенных заданий, по одному заданию на каждое оружие):
  • Новые режимы «Conquest Domination» (смесь из Team Deathmatch и Conquest («Захват»), адаптированных для узких пространств) и «Gun Master»(напоминает режим «Gun Game» из игры Counter-Strike);
  • 5 новых жетонов;
  • 5 новых достижений/трофеев.

13 марта 2012 года опубликован первый трейлер с нарезками игрового процесса на карте Ziba Tower из набора Close Quarters[156]. Чуть позже объявлено, что на картах этого набора не будет режима Штурма (Rush), который предполагает большие карты с перемещением зоны действия по мере уничтожения трансформаторов, будет только режим Захват (Conquest), который подразумевает удержание определенных точек. К этому студия пришла из самой идеи набора карт, на которых акцент сделан именно на ближний бой без техники[157].

26 апреля 2012 года опубликован второй трейлер с нарезками игры на карте Donya Fortress[158]. Представлен новый режим Conquest Domination, который является адаптацией уже привычного режима Conquest под маленькие уровни с большим количеством экшена (изменение заключается в том, что в данном режиме игроки не смогут рождаться на принадлежащих команде флагах[159]). Также становится известно, что количество игроков, одновременно играющих на одной карте, в этом дополнении уменьшится с 24 до 16[160][161].

В середине мая 2012 года появляется неподтверждённая информация о запланированном выходе дополнения «Ближний бой» 12 июня 2012 года[116]. В итоге для консоли Playstation 3 дополнение вышло 4 июня 2012 года для обладателей Battlefield Premium подписки[136], для остальных игроков на этой консоли — 19 июня 2012 года[162]. Обладатели Battlefield Premium на платформах Xbox 360 и PC получили возможность скачать Close Quarters 12 июня 2012 года[163].

«Война машин» (Armored Kill)

Дополнение содержит новые большие карты (отдельно отмечено, что в составе этого набора будет представлена самая большая карта в истории серии Battlefield), новая техника доступная для управления игроком. Выход запланирован на сентябрь 2012 года[148]. В одном из интервью представитель студии рассказал, что при создании карт не ставилась задача создать самую большую карту, а фокус делался на том, чтобы на одной карте разместить большое количество единиц техники и сохранить при этом баланс, и получение удовольствия от геймплея. И в ходе создания обнаружилось, что одна из карт действительно огромна и является самой большой, которая когда-либо было создана для игр серии Battlefield[150].

В начале июня 2012 года стало известно, что выход Armored Kill запланирован на сентябрь 2012 года[164]. Впервые игровой процесс на картах из набора показан в утекшем раньше времени рекламном трейлере премиального сервиса Battlefield Premium[126]. Сама студия сделала официальный анонс о том, что Armored Kill будет показан на выставке E3 2012[165].

После официального запуска сервиса Battlefield Premium дата выпуска Armored Kill подтверждена официально и намечена на сентябрь 2012 годаОтдельный пост от дизайнера Инге Йоран Хольберга (швед. Inge Jøran Holberg), работающего над пакетом карт Armored Kill, и описывающий процесс работы над ним и задачи, стоявшие перед командой, размещен в официальном блоге серии Battlefield в середине июля 2012[168].

19 июля 2012 года выложен первый официальный трейлер Armored Kill, состоящий из нарезок игрового процесса на новых картах[169].

Демонстрация набора карт Armored Kill проведена в ходе выставки gamescom, прошедшей в середине августа 2012 года в Германии. У игры Battlefield 3 на этой выставке был представлен свой отдельный стендрепортажи студии о прошедших днях выставки.

29 августа 2012 года для подписчиков Battlefield Premium в сервисе BattleLog станет доступно эксклюзивное видео об Armored Kill[172].

график выпуска Armored Kill для всех поддерживаемых игрой платформ'[173]:

  • 4 сентября 2012 года для подписчиков Battlefield Premium на консоли Playstation 3;
  • 11 сентября 2012 года для подписчиков Battlefield Premium на консоли Xbox 360 и PC;
  • 18 сентября 2012 года для простых игроков на консоли Playstation 3;
  • 25 сентября 2012 года для для простых игроков на консоли Xbox 360 и PC.

3 сентября 2012 года опубликованы дополнительные задания, которые будут добавлены в игру с выходом Armored Kill, и список новых достижений[174]. Также обновлено расписание выхода дополнений для обладателей подписки Battlefield Premium на сентябрь[175] и список изменений, вносимых подготовленным к выходу Armored Kill патчем (помимо правки баланса оружия в игру добавлены 3 новые медали и 3 нашивки, которые можно заработать, играя в новые режимы)[176].

Aftermath

Неанонсированный ранее в расписании выпуска обновлений набор карт, информация о существовании которого появилась во время утечки данных о премиальном сервисе Battlefield Premium[127]. Существование данного набора карт подтвердилось в утёкшем раньше времени трейлере-анонсе к сервису Battlefield Premium, из него становится известно, что набор будет выпущен предпоследним — перед End Game[126]. Место действия полуразрушенный землетрясением Тегеран. Ресурсы и возможности противостоящих сторон сильно ограничены - они вынуждены приспосабливаться к ландшафту и вступать в бой среди обломков и мусора, искать укрытие в разломах и трещинах на местности, находить неожиданные укрытия и нестандартный путь к цели. Дополнительная поддержка приходит в виде сильно модифицированных тяжелых транспортных средств и гражданских машин, переделанных в машины убийства. После официального запуска сервиса Battlefield Premium дата выпуска Aftermath намечена на декабрь 2012 года[136]

End Game

Сначала четвёртое, но после утечки трейлера Battlefield Premium, где было представлено дополнение Aftermath, — пятое загружаемое дополнение. После официального запуска сервиса Battlefield Premium дата выпуска End Game намечена на март 2013 года[136]. В материалах о дополнении, которые стали доступны во время утечки, стало известно, что среди транспорта, которым сможет управлять игрок, появятся двухместные мотоциклы[177].

Классы и снаряжение

  • Штурмовик (англ. Assault) — боец, сражающийся на передовой. Основное оружие — штурмовая винтовка. Также штурмовик должен обеспечивать медицинскую помощь другим бойцам, для чего ему выдается аптечка и дефибрилляторы.

АК-74М, M16A3, HK 416, АЕК-971, FN F2000, АН-94, KH 2002, G3A3, AUG A3, SCAR-L, M320, ГП-30, M26 MASS, дефибриллятор;

  • Инженер (англ. Engineer) — класс, тесно связанный с техникой. Основная задача — уничтожение вражеской и ремонт дружественной техники, а также разминирование вражеской взрывчатки. Основное оружие — легкие автоматы, ракетные установки и карабины.

АКС-74У, M4A1, FN SCAR-H, А-91, G36C, SG553, ACW-R, MTAR-21, ПЗРК Игла, РПГ-7, SMAW, FIM-92 Stinger, FGM-148 Javelin, M15, EOD BOT (Радиоуправляемая гусеничная машина, для минирования/разминирования, починки техники);

  • Поддержка (англ. Support) — оказывает помощь боеприпасами другим бойцам, может устанавливать взрывчатку или использовать миномет.

Основное оружие — ручные пулеметы. РПК-74М, M27 IAR, M249, «Печенег», M240B, M60E4, L86A2, LSAT, M18 Claymore, M224, взрывчатка С4;

  • Разведка (англ. Recon) — боец, занимающийся сбором данных о положении противника. Может использовать лазерную систему целеуказания, а также устанавливать мобильную точку возрождения для своего отряда.

Основное оружие — снайперские винтовки. СВД, Mk.11 mod 0, СВ-98, СКС, M40A5, Barrett M98B, M39 EMR, M417, JNG-90, MAV, SOFLAM (прибор для лазерной подсветки техники), T-UGS (датчик движения);

  • Общее оружие — Пистолеты, дробовики и оружие, отнесенное к классу PDW доступно для всех классов.

MP-443, M9, 870 Combat, G17C, ПП-2000, HK UMP-45, M1014, G18, PDW-R, Сайга-12К, .44 Magnum, DAO-12, P90, USAS-12, АС «Вал», MP-412 REX, MP-7, M93R, SPAS-12, M5K, MK3A1.

  • Оружие ветеранов — M1911

Техника в игре

Рецензии и награды

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
3DNews 8 /10[178]
Absolute Games 82 %[179]
PlayGround.ru 9,0/10[180]

Первые отзывы игровых интернет ресурсов начали появляться за день до официального запуска игры. Все обзоры того времени касаются только PC-версии, консольные же будут тестироваться и рецензироваться отдельно[93]. Игра в основном получила очень высокие оценки и крайне положительные отзывы журналистов. Так, например, ресурс IGN поставил игре оценку 9 / 10, в качестве плюсов выделив графику, звук и эффект «подсаживания» на игру, а среди минусов фокус на многопользовательскую игру, что для тех, кто не играет по сети, несколько смазывает впечатление от игры и, собственно, сама одиночная кампания, события в которой не очень вяжутся с реальностью[181]. Портал Joystiq поставил игре 4.5 / 5, не имея никаких претензий к многопользовательской игре, впрочем, назвав одиночную кампанию шагом назад по сравнению с тем, что было представлено в игре Battlefield Bad Company 2. Основными проблемами названы: непродвинутый AI, линейность кампании, однообразность, более простое строение уровней, неясность полученных заданий (что особенно ясно видно в кооперативном режиме). Отмечен сервис BattleLog, предоставляющий большое количество данных из многопользовательских боёв игрока[182].

В день поступления игры в продажу начали появляться обзоры консольных версий игры Battlefield 3[183]. Оценки в своём большинстве были ниже, чем у версии для PC, но однозначно выше среднего. Ресурс 1UP выставил игре оценку B+ и назвал консольные версии совершенно другими играми по сравнению с PC-версией в плане геймплея (на консолях игра идёт несколько медленнее, чем на PC). Отмечено, что изменение карт для размещения меньшего количества игроков в версиях для консолей (24 на консолях против 64 на PC) произведено очень качественно, но всё равно меняет впечатление от многопользовательской игры. Мультиплеер признан уникальным и не имеющим аналогов в других шутерах, присутствующих сейчас на рынке. Одиночная кампания не рассматривалась, так как оценка ей уже была поставлена в обзоре версии для персональных компьютеров. Графика также получила высокие оценки, хотя и были замечены многочисленные мелкие недоделки и ошибки, но в общем они не сильно портят общую картину[184]. Ресурс Eurogamer поставил игре 8 / 10, отметив в качестве минусов одиночную кампанию, кооперативный режим, в котором всего 6 карт для совместной игры (против 23 в Call of Duty: Modern Warfare 2) и где нельзя играть на одной приставке, а только по сети, огромное количество скриптов, в ходе отработки которых игрок просто наблюдает за действиями на экране и ничего не может сделать сам, враги, появляющиеся каждый раз в одних и тех же местах при повторных прохождениях миссий. В плюсах, как и ожидалось, находится многопользовательская игра, система прокачки персонажа и оружия, разнообразие техники, которую можно использовать: танки, самолеты, вертолёты и другое. Отмечено, что, вступив в открытое соперничество с играми серии Call of Duty, студия DICE не стала делать многопользовательский режим похожим на тот, что игроки видели в играх Call of Duty, а взяла полюбившийся всем геймплей из своих прошлых игр и отточила его ещё больше, сделав лучше (например, вернулась возможность ложиться на землю, которая раньше была убрана из игр серии Battlefield)[185].

Журнал «Игромания» назвал Battlefield 3 лучшим шутером 2011 года.[186]

На церемонии вручения наград 2011 Paris Games Week award игра Battlefield 3 выиграла звание лучшего шутера года, поделив первое место с игрой Call of Duty: Modern Warfare 3[187].

17 марта 2012 года на церемонии вручения премии BAFTA GAME British Academy Video Games Awards игра Battlefield 3 победила в следующих номинациях[188]:

  • лучшее звуковое оформление;
  • лучшая многопользовательская игра (победитель определялся голосованием пользователей/зрителей).

Новеллизация

В начале августа 2011 года EA анонсировала новеллу по мотивам игры. Автором выступит бывший участник SAS (англ. Andy McNab). Новелла будет называться «Русский» (англ. The Russian). Главным героем выступит солдат Дима, являющийся одним из двух главных героев одиночной кампании игры. Помогает МакНабу в написании новеллы Питер Гримсдейл (англ. Peter Grimsdale). Выход книги запланирован совместно с выходом игры в продажу — на конец октября 2011 года[189].

Продажи

В конце июля 2011 года аналитики Cowen and Company пересмотрели свои оценки игры. Ранее по их мнению потенциал игры Battlefield 3 позволил бы реализовать 8 млн копий, после пересмотра прогноза цифра была повышена до 11 млн[190].

При оглашении результатов первого квартала 2012 финансового года сообщено, что количество предзаказов на Battlefield 3 уже в 10 раз превышает подобный показатель для Battlefield: Bad Company 2[191]. Английский amazon сообщил, что на текущий момент количество предзаказов на Battlefield 3 в 2000 раз больше чем количество предзаказов на игру Battlefield 2, размещенных за это же время перед выходом игры Battlefield 2[192]. В начале сентября 2011 года сообщено, что количество зарегистрированных предзаказов на игру составляет 1.25 млн копий, что выше показателей предыдущих игр серии[193]. 20 сентября 2011 года объявлено, что количество размещенных предзаказов на игру перешагнуло отметку в 1.5 млн копий[194].

За неделю до выхода игры, 18 октября 2011 года, представитель Electronic Arts заявил, что количество предзаказов на текущий момент колеблется в районе «пары миллионов»[195].

Аналитик Майкл Пачтер перед самым выходом игры оценил её потенциал в 8 млн проданных копий в 2012 финансовом году и дал оценку потенциалу основного соперника Battlefield 3 — 'Call of Duty: Modern Warfare 3'. По его мнению, игра от Infinity Ward разойдётся тиражом в два раза большем, чем Battlefield 3 — 16 млн проданных копий за 2012 финансовый год[196].

25 октября 2011 года, в день поступления игры Battlefield 3 в продажу на территории США Electronic Arts объявила, что количество предзаказов на игру перешагнуло порог в 3 млн копий[197].

В некоторых странах, например, в Австралии игра появилась на полках магазинов одной из розничных сетей раньше установленной даты начала продаж, что привело к массовому нарушению условий начала продаж по всей стране — все розничные сети, не желая терять прибыль от продаж игры, также начали продажу игры раньше установленной даты[198].

Оглашая результаты второго квартала 2012 финансового года 28 октября 2011 года, сообщено, что дистрибуторы закупили 10 млн копий игры Battlefield 3 для распространения и уже запрашивают дополнительный тираж. Цифры же актуальных продаж на тот момент неизвестны[199].

В первую неделю после выхода игра Battlefield 3 заняла первое место по продажам в Англии[200]. Позже 31 октября 2011 года объявлено, что за первую неделю игра продалась общим тиражом более чем в пять миллионов копий, что является рекордным результатом продаж для Electronic Arts и позволило Battlefield 3 стать самой быстрораскупаемой игрой за всю историю EA[201].

30 ноября 2011 года представитель Electronic Arts заявил, что на данный момент с начала продаж игры было продано 8 млн копий[202].

На конец июня 2012 года количество проданных копий игры достигает отметки в 15 млн[3].

Противостояние Battlefield 3 и Modern Warfare 3

Соперничество между двумя крупнейшими международными издателями: Activision (владелец прав на серию Call of Duty) и Electronic Arts (владелец прав на серию Battlefield и Medal of Honor) продолжилось и в 2011 году[203]. В 2010 году игра Medal of Honor, вышедшая на месяц раньше Call of Duty: Black Ops во избежание конкуренции, и запущенная для ослабления позиций серии Call of Duty[204], показала на старте хорошие продажи[205] и неплохие оценки[206], но вместе с тем не продемонстрировала ожидавшегося от неё качества[207] (что не помешало начать работу над следующей игрой серии[208]). Издательство Electronic Arts сфокусировалось на создании игры, которая будет лучше следующей из серии Call of Duty[209], и ставка была сделана на игру Battlefield 3, использующую новый движок Frostbite 2[210]. EA занялось активной рекламой своей новой игры: выпускались видеоролики с геймплеем, четко обозначалась позиция: Battlefield 3 — прямой конкурент Call of Duty: Modern Warfare 3:

  • 6 апреля 2011 года на конференции Ad Age Digital Conference CEO Electronic Arts Джон Ричитьелло (англ. John Riccitiello) заявил, что игра Battlefield 3 создаётся с целью победить Call of Duty. На тот момент было уже показано 3 ролика с геймплеем игры Battlefield 3, а Activision ещё даже не анонсировала следующую игру серии Call of Duty[44];
  • 27 апреля 2011 года руководитель EA Games Фрэнк Жибо (англ. Frank Gibeau ) заявил, что неудачные показатели игр его издательства он очень близко принимает к сердцу, но что касается противостояния их новой игры Battlefield 3 и следующей игры из серии Call of Duty, то здесь ожидается очень много веселья. По мнению Фрэнка, Battlefield 3 обладает самым современным движком, позволяющим сделать огромный шаг вперёд в направлении шутеров от первого лица[211];
  • 5 мая 2011 года Фрэнк Жибо (англ. Frank Gibeau) заявил: «Мы знаем, что у нас серьёзный соперник, но, запускаясь практически одновременно с новой игрой серии Call of Duty, мы имеем совершеннейший графический движок, лучшую команду разработки и совершенно отличную игру. Наша цель — отвоевать долю на рынке шутеров от первого лица, и заставить уже нашего соперника защищаться»[212]. Эту стратегию подтвердил в середине августа 2011 года COO издательства Electronic Arts Питер Мур (англ. Peter Moore) в интервью ресурсу Gamespot. Цитата: «На самом деле мы не волнуемся из-за того, что наши цифры продаж будут меньше чем у Call of Duty: Modern Warfare 3 и мы будем на втором месте. Всё, что мы сейчас делаем, мы делаем для того, чтобы отвоевать часть рынка в сегменте, который за последние годы принёс в индустрию многие миллиарды долларов прибыли, — это наша стратегия на ближайшее будущее. Доля рынка игр Call of Duty в этом сегменте порядка 90 %, мы планируем уменьшить их долю до 70 % в этом году. Мы не говорим о том, что в этом году мы продадим больше чем будет продано Call of Duty: Modern Warfare 3, но в будущем мы метим в ключевые игроки в данном сегменте игр, а возможно и в лидеры. Это не произойдёт за один год, но работа над этим начинается в этом году.»[213];
  • 10 мая 2011 года в интервью ресурсу IndustryGamers старший директор по маркетингу игры Battlefield 3 Линкольн Хиршбергер (англ. Lincoln Hirshberger) заявил: «В прошлом году игра Battlefield Bad Company 2 получила более высокие оценки чем её соперники, но так как игра вышла в марте большинство игроков, которые покупают хиты в праздничные дни, не знали, что она была лучше. В этом году мы идём в наступление и запустим Battlefield 3 в праздники. Мы начинаем распространять информацию о нашей игре уже сейчас.»[214]
  • 12 мая 2011 года ресурсу mcvuk сообщили, что игра Battlefield 3 поступит в продажу максимально близко с Call of Duty: Modern Warfare 3. Выход в продажу обеих игр одновременно невозможен, поэтому предполагаемый сценарий — Battlefield 3 появится в продаже чуть раньше Call of Duty: Modern Warfare 3[215]. 6 июня 2011 года на выставке E3 представители Electronic Arts объявили дату выхода Battlefield 3 — 25 октября 2011 года[49].
  • 2 июня 2011 года ресурс MCV опубликовал интервью с представителями соперничающих издательств: Йенс Уве Интат (англ. Jens Uwe Intat) со стороны Electronic Arts и Эрик Хиршберг (англ. Eric Hirshberg) со стороны Activision[216]. Небольшой отрывок из интервью с Интатом, когда его спросили получится ли у игр серии Battlefield захватить корону первенства в жанре FPS у игр серии Call of Duty: «Несомненно. Единственный вопрос только в том, когда этот день наступит. Лично для меня — чем раньше, тем лучше» и в продолжении: «В этом году это наш чемпион (Battlefield 3), но дело в том, что это не единственная игра, которая у нас есть в этом жанре. Посмотрим сколько разных серий мы решим поддерживать в итоге.» И вот выдержка из интервью Хиршберга: «Я думаю, что Electronic Arts в своих интервью говорит о наших продуктах чаще чем это делаем мы в наших. Большое им спасибо за распространение нашего бренда.», и далее: «Каждый год мы сталкиваемся с сильной конкуренцией, выпуская следующую игру серии Call of Duty. Этот жанр с самой большой конкуренцией в индустрии с самой большой конкуренцией. В прошлом году это были Halo: Reach и Medal of Honor, которые разрабатывались блестящими командами с целью достичь вершины. А в этом году это Gears of War 3 и целый набор других игр. Конечно же мы соперничаем, но в итоге, я хочу сказать вам, мы сфокусированы на конечном результате. Мы бросаем все силы, ресурсы и нововведения на то, чтобы создать самую лучшую игру, которую мы только можем создать. Надеюсь, что этот подход сохранится у нас и в будущем».
  • 6 июня 2011 года на выставке E3 во время презентации игрового процесса игры Battlefield 3 ролик начинается с того, что главный герой достаточно долго держит в руке фигурку динозавра и только она и видна на экране[217]. Это является отсылкой к культовому топику на ресурсе 4chan, который начала сотрудница Activision по имени Сара Брейден (англ. Sarah Breiden). В своём сообщении она благодарит сообщество за успешный запуск игры Call of Duty: Modern Warfare 2, но высказывает озабоченность низкими цифрами продаж игры на платформе PC, которые обусловлены негативным мнением об игре пользователей этого ресурса. Сара спрашивает о том, что так не нравится пользователям и что они хотели бы видеть в игре, чтобы она получила их положительную оценку. В ответ анонимы все как один советуют добавить в игру динозавров, так как динозавры очень популярны[218]. И это сделала студия DICE — добавила в Battlefield 3 динозавров.
  • В интервью каналу CNBC Бобби Котик (англ. Bobby Kotick) высказал своё мнение о борьбе между играми Call of Duty: Modern Warfare 3 и Battlefield 3, которая развернётся в 2011 году: «На данный момент то, что я видел в игре Battlefield 3, было показано только на PC, и ничего не было показано на консолях, где у нас большая часть бизнеса в серии Call of Duty. Если их игра только для персональных компьютеров, то похоже, что сейчас это самая маленькая аудитория, но в любом случае нам интересно смотреть на то, как развиваются конкуренты.»[219]
  • Во время проведения выставки E3 2011 появилась история о том, что Бобби Котик (англ. Bobby Kotick) через своего персонального ассистента запрашивал у представителей Electronic Arts немного игрового времени в Battlefield 3 (демонстрация игры проходила за закрытыми дверями), чтобы ознакомиться с игрой. В доступе к игре ему было отказано. Представитель Activision Ден Амрич (англ. Dan Amrich) заявил, что вся эта история с «Бобби не дали поиграть в Battlefield 3» является выдумкой, хотя сообщается, что несколько человек были свидетелями разговора ассистенки Котика и представителей Electorinc Arts[220].
  • В своём журнале twitter Хидэо Кодзима сравнил Call of Duty: Modern Warfare 3 с голливудским экшеном, а Battlefield 3 c документальным фильмом[221]. Сами же создатели игры Call of Duty: Modern Warfare 3 считают свою игру очень похожей на фильм, снятый Майклом Бэйем, в котором одновременно в кадре происходит много чего и игрок находится в центре всего этого водоворота событий — это захватывает. Игру же Battlefield 3 они считают без сомнения красивой, но предоставляющей игроку совсем другие впечатления от игрового процесса[222];
  • Неизвестные личности, симпатизирующие игре Battlefield 3, купили доменное имя www.modernwarfare3.com. Пользователи, зашедшие на этот сайт, перенаправляются на сайт игры Battlefield 3[223]. 15 июля 2011 года Activision подало иск к владельцам ресурса, требуя передать владение этим доменом издательству. По факту на ресурсе убрано перенаправление на сайт игры Battlefield и теперь размещается информация об игре Call of Duty: Modern Warfare 3[224]. В начале сентября 2011 года Activision официально заявила о выигрыше в деле о доменном имени modernwarfare3.com, имя теперь официально принадлежит компании[225].
  • В начале августа 2011 года ресурс IGN свёл вместе данные обо всех играх серий Battlefield и Call of Duty, что позволяет сравнить давних соперников между собой[226].
  • В одном из интервью, данном Джоном Ричитьелло (англ. John Riccitiello) ресурсу Industry Gamers, он сравнил Call of Duty: Modern Warfare 3 с аттракционами в парке Диснейленд, которые не имеют никакой связи с реальностью. Свою же игру он назвал более настоящей и заявил, что и освещение, и физика, и анимация, и физика частиц, и военная техника в Battlefield 3 конечно же лучше чем в игре от Activision. В одной из фраз интервью он так же заметил, что хотел бы, чтобы серия Call of Duty начала гнить в своей основе[227]. Реакцией от Activision стало выступление Эрика Хиршберга (англ. Eric Hirshberg) в августе 2011 года на выставке gamescom, в котором он заметил, что конкуренция — это очень хорошая вещь, которая в итоге повышает уровень выпускаемых игр. Цитата: «Одно дело, когда ты хочешь, чтобы твоя игра имела успех среди публики, другое — активно в публичных заявлениях желать сопернику поражение и неудачу. Не так давно представитель нашего конкурента пожелал нашей серии сгнить до основания. Меня множество раз просили прокомментировать этот выпад, но я решил этого не делать, так как моя работа — помогать нашим невероятно талантливым командам создавать самые лучшие игры, а не раскидывать оскорбления, но в общем подобное поведение меня огорчает. Представляете, если руководитель DreamWorks представляет новый мультфильм студии и заодно желает серии Истории игрушек сгнить? Это сложно представить, верно? Как руководитель одного из самых больших издателей в нашем бизнесе я хочу, чтобы как можно больше игр были успешны среди игроков, и не важно сделали ли их мы или кто-то другой, — это позволит привлечь больше людей в индустрию и поможет ей расти»[228]. Ответ от Electronic Arts не заставил себя долго ждать: Джефф Браун (англ. Jeff Brown), отвечающий в EA за корпоративные связи, в интервью ресурсу IndustryGamers заявил: «Добро пожаловать в высшую лигу, Эрик. Я знаю, что ты недавно на своей должности, но тебя же должен был кто-то предупредить, что в этой индустрии очень высокая конкуренция. У тебя действительно есть причины для беспокойства. В прошлом году у Activision было 90 % рынка шутеров, но в этом году Battlefield 3 сократит эту долю до 60-70 %. Такими темпами через года два или три вы вылетите из лиги. Если ты мне не веришь, то зайди в магазин и попробуй купить Guitar Hero или Tony Hawk»[229].
  • Стоит заметить, что после выставки gamescom Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) оставил в своём журнале twitter такое сообщение: «gamescom закончилась! Целый час проиграл в мультиплеер Battlefield 3 с друзьями из DICE и мне очень понравилось» (англ. GamesCom completed! Spent an hour playing @Battlefield 3 multiplayer with friends from DICE, I loved it!)[230];
  • На церемонии вручения наград 2011 Paris Games Week award игра Battlefield 3 выиграла звание лучшего шутера года, поделив первое место с игрой Call of Duty: Modern Warfare 3[187];
  • За неделю до начала продаж игры Call of Duty: Modern Warfare 3 представитель Electronic Arts заявил, что при всём уважении к готовящейся к выходу игры, он считает, что многие игроки захотят остаться с игрой Battlefield 3. Ссылаясь на большое количество обзоров Battlefield 3 он отметил, что ни в одном из них нет негативных отзывов о многопользовательской составляющей игры, что и заставит игроков играть именно в игру от DICE[231];
  • В начале декабря 2011 года COO Electronic Arts Питер Мур (англ. Peter Moore) заявил, что у него нет сомнений на счёт того, что Battlefield 3 удалось уменьшить долю игр Call of Duty в сегменте шутеров. Цитата: «Когда осядет пыль, возможно к концу нашего фискального года, тогда мы сможем сделать анализы и выводы о том, что мы увеличили свою долю. Думаю, что сомнений в этом никаких нет, продажи Battlefield 3 только растут. Соперничество между нашими играми пошло только на пользу геймерам и игровой индустрии в целом»[232].

Интересные факты

  • 15 апреля 2011 года исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах (англ. Patrick Bach) в одном из интервью заявил, что движок «Frostbite 2.0» максимально использует ресурсы консолей Playstation 3 и Xbox 360, и студия хочет работать с консолями следующего поколения, так как по их оценке текущая версия движка нацелена на развитие на ближайшие 2 года. В частности он сказал, что игра Battlefield 3 на консолях визуально будет если не самой красивой на текущий момент игрой, то как минимум в верхнем эшелоне по этому показателю[233];
  • 15 апреля 2011 года студия DICE выставила фанатам игры шуточный ультиматум. Показать 12-минутный ролик геймплея игры ранее было обещано 17 апреля, но студия выставила условия — на странице игры на ресурсе Facebook должен быть 1 млн фанатов, нажавших кнопку «Мне это нравится». Если будет достигнута эта цифра, то ролик выложат в ближайшие выходные, если же нет, то только в понедельник[234];
  • 27 апреля руководитель EA Games Франк Жибо (англ. Frank Gibeau) заявил, что неудачные показатели игр его издательства он очень близко принимает к сердцу, но что касается противостояния их новой игры Battlefield 3 и следующей игры из серии Call of Duty, здесь ожидается очень много веселья. По мнению Франка, Battlefield 3 обладает самым современным движком, позволяющим сделать огромный шаг вперёд в направлении шутеров от первого лица[211].
  • В желании занять лидирующие позиции на рынке компьютерных игр компания Electronic Arts вложит в рекламную кампанию Battlefield 3 рекордную цифру в $100 млн[235].
  • исполнитель хип-хопа Game с 5 по 9 октября 2011 года проехал с выступлениями по городам США, рекламируя готовящуюся к выходу игру Battlefield 3[236];
  • Количество дополнительных модулей для оружия и самого оружия в Battlefield 3 в 10 раз больше, чем в Battlefield 2[238].
  • В Battlefield 3 нельзя стрелять по гражданским лицам. Это сделано специально, так как продюсер игры Патрик Бах (рецензии на игру, получившую от организации рейтинг M).
  • В одном из трейлеров игры, а также в процессе самой игры, используется композиция в исполнении артиста Jay Z (99 problems)[241];
  • В одном из рекламных трейлеров к игре Saints Row: The Third использованы стили трейлеров для игр Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3[242];
  • В коробке с игрой находится рекламный вкладыш новой игры серии Medal of Honor. Рейтинг игре ещё не выставлен, но находится на рассмотрении, что говорит о готовности игры[243].
  • В наборе армейских жетонов, которые игрок может использовать для персонализации своего персонажа в сетевой игре, есть несколько с логотипом игры Mass Effect 3 и команды N7. Позже были добавлены жетоны с символикой игр Need for Speed: The Run и Syndicate;
  • В честь старта продаж в Англии EA устроила своеобразный парад в центре Лондона — настоящая военная техника с колпаком такси с надписью TANKSI и рекламой игры проехала по центру столицы[244];
  • Российский актёр и спортсмен Олег Тактаров являлся прототипом персонажа игры Дмитрия Маяковского, агента ГРУ, раскрывшего заговор PLR (в русск. версии игры — ССО) во главе с Соломоном (его фамилия значится в титрах игры в списке актёров озвучивания);
  • Анимация модельки солдата, преодолевающего препятствие в игре Battlefield 3, представляет из себя слегка изменённую анимацию, использованную в игре Mirror's Edge[245];
  • На конец августа 2012 года студией DICE запланирован конкурс на лучшую идею многопользовательской карты для игры Battlefield 3[172]. Полностью правила проведения конкурса опубликованы 31 августа 2012 года[246];
  • ещё до выхода игры (сентябрь 2011 года) студия DICE заявляла, что не планирует давать пользователям возможность создавать моды для Battlefield 3, так как с одной стороны архитектура Frostbite 2 крайне сложна и среднему игроку будет очень сложно разобраться с ней[247], а с другой стороны — игра Battlefield 3 является большой инвестицией как для студии, так и для EA, и надо с большой осторожностью подходить к вопросу безопасности, когда обычные пользователи имеют доступ ко всем внутренностям игры. На текущий момент (конец лета 2012) инструменты для создания модов так и недоступны[248]. В начале сентября 2012 года энтузиастами был создан мод, который позволяет обратить день в ночь на картах Battlefield 3[249].
  • в конце августа 2012 года DICE поставила задание игрокам — распространять информацию о готовящемся включении получения двойного опыта в Battlefield 3, путём ретвита соответствующего сообщения в Twitter, каждые 500 ретвитов добавляли 12 часов к длительности акции, всего игрокам было дано 48 часов на выполнение задания[250]. В итоге игрокам удалось добиться включения двойного опыта на 156 часов[251].

Примечания

  1. DICE: 64 players is the “maximum where it’s still fun”. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 октября 2011.
  2. ↑ BF3 64-multiplayer video and co-op screens. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 17 августа 2011.
  3. ↑ Battlefield 3 Sells 15 Million, Prompts EA to Give More Games the «Premium» Treatment. Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 2 июля 2012.
  4. Рецензия от AG.ru
  5. BF3 beta reminders being emailed to MOH: LE owners. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 21 июля 2011.
  6. Battlefield 3 alpha and beta testing entry detailed. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 26 июля 2011.
  7. Battlefield 3 beta access with Origin pre-order – details. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 10 августа 2011.
  8. Battlefield 3 beta – “Hundreds” of changes from alpha, day one patches likely. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 6 сентября 2011.
  9. Battlefield 3 beta kicking off on September 29. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 20 сентября 2011.
  10. Battlefield 3 beta entry explained in layman’s terms. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 26 сентября 2011.
  11. New nVidia drivers said to up Battlefield 3 performance by 38 percent. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 сентября 2011.
  12. Battlefield 3 beta live for early birds on PSN – details. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 сентября 2011.
  13. Go time: Battlefield 3 beta opens on 360, PS3 and PC. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 30 сентября 2011.
  14. DICE ends Caspian Border playtime on BF3 PC beta. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 3 октября 2011.
  15. DICE opens up 64-player Caspian Border BF3 map to PC beta players. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 30 сентября 2011.
  16. Battlefield 3 Caspian Border PC beta footage videoed. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 30 сентября 2011.
  17. Caspian Border opens up for BF3 PC owners ahead of closing beta. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 10 октября 2011.
  18. DICE threatens BF3 beta players with account bans. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 3 октября 2011.
  19. Battlefield 3 Beta Now Available On PSN, Xbox Live & Origin [Check Out Battlefield 3 One Month Early With The Battlefield 3 Open Beta That Goes Live Today]. http://nexus404.com+(29 сентября 2011 года). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 17 октября 2011.
  20. DICE lists changes coming to Battlefield 3 thanks to beta feedback. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 3 октября 2011.
  21. Battlefield 3 beta simultaneous players up 600% over BC2. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 10 октября 2011.
  22. Battlefield: Bad Company 2 demo downloaded 2 million times. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 10 октября 2011.
  23. Battlefield 3 Open Beta wrapup, or How many jets can you build from the bullets we fired?. http://blogs.battlefield.ea.com+(17 октября 2011 года). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 18 октября 2011.
  24. Gamers “misunderstanding the term ‘beta test’”: DICE. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 10 октября 2011.
  25. DICE defends Battlefield 3 beta from critics. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 10 октября 2011.
  26. DICE feels it’s “Mission Accomplished” despite a challenging Beta. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 18 октября 2011.
  27. DICE lists four ways PS3 beta testers helped shape Battlefield 3’s multiplayer. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 21 октября 2011.
  28. PRE-ORDER BATTLEFIELD 3 TO GET “BACK TO KARKAND” EXPANSION PACK. www.ea.com. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 5 апреля 2011.
  29. Battlefield 3: Physical Warfare Pack exclusive to GAME, GameStation. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 23 мая 2011.
  30. Battlefield 3 pre-order DLC BOYCOTT coordination. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 14 июня 2011.
  31. DICE responds to Battlefield 3 pre-order bonus outrage. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 14 июня 2011.
  32. Physical Warfare Pack DLC will be available for free after BF3 launches, says DICE. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 17 июня 2011.
  33. Battlefield 3 pre-orders detailed for UK and US. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 9 августа 2011.
  34. Battlefield 3 pre-order bonuses – Amazon, Best Buy, Gamestop. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 10 августа 2011.
  35. Восток — Запад. Battlefield 3 // Игромания. — 2011. — № 3 (162). — С. 20-23.
  36. BF3 PC Requirements (10-24-11). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 10-24-11.
  37. Battlefield 3 без поддержки Windows XP. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 февраля 2011.
  38. Battlefield 3: What we know so far  (англ.). BF3BLOG (11 февраля 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 27 февраля 2011.
  39. ↑ Battlefield 3. Планы на переворот. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2011 года. Проверено 27 февраля 2011.
  40. ↑ Battlefield 3. Новая война. Часть 3. Shazoo (8 февраля 2011 года).(недоступная ссылка — история) Проверено 27 февраля 2011.
  41. BF3 blog update discusses building the game “from the gun out”. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 12 августа 2011.
  42. Battlefield 3: первая информация!. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 февраля 2011.
  43. Battlefield 3: новая информация и демонстрация игрового процесса. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 февраля 2011.
  44. ↑ Ad campaigns for BF3 and next CoD to cost “a couple hundred million dollars”. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 8 апреля 2011.
  45. DICE: BF3 will have the largest maps we’ve ever made. http://bf3blog.com+(13 апреля 2011 года). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 15 апреля 2011.
  46. Battlefield 3 – Full “Fault Line” gameplay video released. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 18 апреля 2011.
  47. BF3: Fault Line video with director commentary released. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 апреля 2011.
  48. Battlefield 3 and FIFA 12 to be playable at Eurogamer Expo. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 6 мая 2011.
  49. ↑ Battlefield 3 to launch on October 25, beta beginning in September. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 7 тюня 2011.
  50. Battlefield 3 is not playable on Microsoft's Xbox 360 at E3, CVG understands.. www.computerandvideogames.com (8 июня 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 8 июня 2011.
  51. Battlefield 3 console version to debut on Jimmy Fallon Thursday. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 16 июня 2011.
  52. Battlefield 3 demo shows live PS3 gameplay – watch it here. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 17 июня 2011.
  53. DICE: BF3 “to be the best Battlefield game ever built”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 17 июня 2011.
  54. Battlefield 3 PS3, X360 to support half PC frame rate. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 июня 2011.
  55. twitter (18 июня 2011 года). Проверено 21 июня 2011.
  56. DICE: Battlefield 3 frame rate issue blown “out of proportion”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 27 июля 2011.
  57. “As of now,” DICE doesn’t have plans to release mod tools for Battlefield 3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 6 июля 2011.
  58. Assault, Engineer, Recon and Support detailed for BF3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 11 июля 2011.
  59. Pachter expects EA to spend between $45-$50 million on BF3 marketing. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 14 июля 2011.
  60. First shots from Battlefield 3′s Battlelog hit the net. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 15 июля 2011.
  61. DICE details Battlelog in latest BF3 blog update. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 июля 2011.
  62. More shots of BF3′s Battlelog service pop up. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 9 августа 2011.
  63. Battlelog inspired by Facebook, Halo Waypoint, others. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 октября 2011.
  64. BF3 gets leaked screens, 7-minute long alpha beta multiplay video. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 июля 2011.
  65. New Battlefield 3 multiplayer trailer goes epic – watch. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 июля 2011.
  66. Giant Battlefield 3 weapon customisation videos surface. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 июля 2011.
  67. Battlefield 3: DICE discusses multiplayer differences between console and PC. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 27 июля 2011.
  68. DICE: Battlefield 3 will probably feature some kind of online pass. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 10 августа 2011.
  69. DICE: Annualising Battlefield would “kill the franchise”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 9 августа 2011.
  70. Battlefield 3 will not be sold on Steam due to Valve’s ToS. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 9 августа 2011.
  71. DICE: Origin required to play retail copy of Battlefield 3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 12 августа 2011.
  72. Report – Battlefield 3 limits players to one profile per account. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 15 августа 2011.
  73. No splitscreen for Battlefield 3 co-op. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 18 августа 2011.
  74. Battlefield 3 facts sheet lists all sorts of weapons, 9 multiplayer maps. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 19 августа 2011.
  75. Battlefield 3 in-game server browser for consoles, not PC. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 22 августа 2011.
  76. DICE: No home servers for Battlefield 3 on PC. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 25 августа 2011.
  77. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок autogenerated4 не указан текст
  78. Report – Battlefield 3 360 to span two discs. история) Проверено 5 сентября 2011.
  79. Battlefield 360 to have hi-res texture pack. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 10 октября 2011.
  80. DICE: BF3 360 looks “standard-def” without installed texture pack. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 октября 2011.
  81. Battlefield 3 comparison vid shows 360 version with and without high-res texture pack. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 25 октября 2011.
  82. Battlefield 3 PC: Required, recomended system specs confirmed. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 10 октября 2011.
  83. Battlefield 3 cheevos make their way online. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 10 октября 2011.
  84. Battlefield 3′s Online Pass confirmed. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 14 октября 2011.
  85. Four Battlefield 3 multiplayer maps detailed. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 14 октября 2011.
  86. Final BF3 multiplay maps get detailed. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 17 октября 2011.
  87. DICE: Primary Battlefield 3 build doesn’t contain beta bugs. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 17 октября 2011.
  88. BF3 trailer blows out multiplay ahead of next week’s launch. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 октября 2011.
  89. Knock-out Battlefield 3 launch trailer goes heavy on plot. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 октября 2011.
  90. Live-action BF3 trailer goes big on set-pieces. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 октября 2011.
  91. Digitally pre-purchase Battlefield 3 through Best Buy, pre-load the game today. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 октября 2011.
  92. ↑ Be Advised: Battlefield 3 PC reviews start hitting online. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 октября 2011.
  93. New Graphic drivers launched by nVidia which will boost Battlefield 3 performance. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 25 октября 2011.
  94. Watch the first 15 minutes of Battlefield 3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 октября 2011.
  95. Battlefield 3 Xbox 360 multiplayer servers restored. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 октября 2011.
  96. Battlefield 3 PC and Xbox 360 Still Struggling With Server Issues. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 28 октября 2011.
  97. SWTOR’s “PC-only configuration” won’t suffer same server issues as BF3 launch. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 31 октября 2011.
  98. EA advice on Battlefield 3 360 code issue: get a new one. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 28 октября 2011.
  99. Rumour – Battlefield 3 to release on Steam. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 31 октября 2011.
  100. Confirmed Fixes and tweaks so far. http://battlelog.battlefield.com+(март 2012 года). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 14 марта 2012.
  101. Battlefield 3 patch now in console network certification. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 14 марта 2012 года.
  102. Battlefield 3's lack of DLC: DICE general manager explains. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 13 марта 2012.
  103. DICE's future plans go beyond the Battlefield franchise. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 13 марта 2012.
  104. ↑ Re-download Back to Karkand on PS3 today to fix weapon animation bug. http://battlelog.battlefield.comm+(13 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 28 марта 2012.
  105. Where Did All The Official Battlefield 3 Servers Go?. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 11 мая 2012.
  106. EA: lack of official Battlefield 3 servers due to rentals. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 12 мая 2012.
  107. Big Battlefield 3 PS3 day: Game update, Rent a Server functionality, and shortcut items now live!. http://blogs.battlefield.com+(27 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 28 марта 2012.
  108. Battlefield 3 DLC Lets You Pay to Cheat (Basically). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 4 апреля 2012.
  109. The Ultimate Shortcut Bundle is misleading. http://forums.electronicarts.co.uk+(31 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 4 апреля 2012.
  110. EA to add more DICE servers to Battlefield 3. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 15 мая 2012.
  111. Official Servers Make a Battlefield 3 Comeback. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 15 мая 2012.
  112. Battlefield 3 PC patch dropping tomorrow. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 28 марта 2012.
  113. Battlefield 3 shortcut bundle lands on Xbox Live Marketplace. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 3 апреля 2012.
  114. DICE aiming for “12-18 months of value” for BF3. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 апреля 2012.
  115. ↑ Rumour: DICE planning Battlefield Premium, Close Quarters launching June 12. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 14 мая 2012.
  116. Battlefield 3 introduces 'Matches,' customized competitive multiplayer. Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 6 июля 2012.
  117. Matches is now live!. http://battlelog.battlefield.com+(12 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 19 июля 2012.
  118. MoH: Warfighter listing outs Battlefield 4 on Origin. Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 19 июля 2012.
  119. Battlefield 4 confirmed by EA, beta access through Warfighter. Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 19 июля 2012.
  120. DICE isn’t finished with Battlefield 3 just yet, says the firm. Архивировано из первоисточника 7 августа 2012. Проверено 17 июля 2012.
  121. Battlefield 4: ‘People shouldn’t be worried about Battlefield 3 support’ – DICE. VG247 (24 августа 2012 года). Проверено 24 августа 2012.
  122. ‘Battlefield 3 support after DLC ends depends on fans’ – DICE. VG247 (28 августа 2012 года). Проверено 28 августа 2012.
  123. Loadout has come to Battlelog. http://battlelog.battlefield.com+(9 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 19 августа 2012. Проверено 15 августа 2012.
  124. Battlefield 3 – DICE quadrupling the number of official servers on PS3 and Xbox 360. VG247 (24 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012.
  125. ↑ Battlefield 3 Premium Announced, First Trailer. http://mp1st.com+(3 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 4 июня 2012.
  126. ↑ Rumour: Battlefield Premium to cost £35, fifth expansion called Aftermath. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 30 мая 2012.
  127. EU PS Store outs Battlefield 3 Premium for June 4 release. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 30 мая 2012.
  128. Rumor – Battlefield Premium fact sheet leaks. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 30 мая 2012.
  129. EA confirms Battlefield Premium, more details next week. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 31 мая 2012.
  130. Battlefield 3 Premium Trailer and DLC Analysis, Everything You Need to Know. http://mp1st.com+(3 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 4 июня 2012.
  131. Battlefield 3 expansions to arrive one week earlier on PS3. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 4 июня 2012.
  132. Battlefield 3 Premium announced, extends PlayStation 3 DLC exclusivity to two weeks. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 4 июня 2012.
  133. EA Confirms Battlefield 3 Premium. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 5 июня 2012.
  134. Battlefield Premium launches today with BF3 Close Quarters on PS3. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 5 июня 2012.
  135. ↑ Battlefield 3 Premium live 'this very second' on PS3, next week on PC and Xbox. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 5 июня 2012.
  136. EA – over 800,000 have signed up for Battlefield Premium. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 2 июля 2012.
  137. Battlefield 3 Premium Edition spotted on Amazon Canada. Архивировано из первоисточника 19 августа 2012. Проверено 13 августа 2012.
  138. Battlefield 3: Premium Edition just announced at Gamescom.. Архивировано из первоисточника 19 августа 2012. Проверено 15 августа 2012.
  139. Battlefield 3 Premium Edition coming September for $70. Архивировано из первоисточника 19 августа 2012. Проверено 15 августа 2012.
  140. Battlefield 3 Premium Edition now $59.99, launches today. joystiq (11 сентября 2012 года). Проверено 12 сентября 2012.
  141. PlayStation 3 version of BF3 to feature exclusive content. http://bf3blog.com+(7 июня 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 октября 2011.
  142. Battlefield 3 expansions to have week long exclusivity period on PS3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 сентября 2011.
  143. Battlefield 1943 not included in Battlefield 3 PS3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 октября 2011.
  144. Class-action filed against EA over broken Battlefield 1943 promise. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 ноября 2011.
  145. EA Smartens Up, Giving Away Free Copies of Battlefield 1943. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 ноября 2011.
  146. ↑ Battlefield 3: Close Quarters announced for June, two more packs incoming. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 7 марта 2012.
  147. ↑ EA announces four new Battlefield 3 expansions. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 7 марта 2012.
  148. Battlefield 3 customizable servers coming to consoles. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 7 марта 2012.
  149. ↑ Battlefield 3’s Biggest Map Is Guaranteed, A Great Multiplayer Tutorial Is Not. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 15 марта 2012.
  150. Рецензия от AG.ru
  151. Quick quotes: DICE has “massive plan” for Battlefield 3 DLC. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 12 октября 2011.
  152. BF3 Back to Karkland shots arrive, tout December release. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 31 октября 2011.
  153. Battlefield 3's 'Back to Karkand' expansion arrives on PS3 Dec. 6, 360 and PC on Dec. 13. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 2 декабря 2011.
  154. Рецензия от AG.ru
  155. Battlefield 3 Close Quarters expansion gets first trailer. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 13 марта 2012.
  156. Battlefield 3: Close Quarters has no Rush mode, only “Conquest Domination”. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 марта 2012.
  157. Battlefield 3 Multiplayer Squeezed Into a Hallway? Not Bad!. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 26 апреля 2012.
  158. Video: DICE talks BF3: Close Quarters, Armored Kill, more. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 апреля 2012.
  159. CLOSE QUARTERS. GET UP CLOSE AND PERSONAL - COMING JUNE 2012. www.battlefield.com. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 26 апреля 2012.
  160. New gameplay trailer from Close Quarters, new Donya Fortress map and Conquest Domination mode revealed. http://battlelog.battlefield.com+(26 апреля 2012). Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 26 апреля 2012.
  161. If you're a Battlefield 3 Premium Members - PlayStation 3 - June 4, and for Battlefield 3 Players - PlayStation 3 - June 19.. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 8 июня 2012.
  162. Battlefield 3 Premium Members - Xbox 360 and PC - June 12.. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 8 июня 2012.
  163. Battlefield 3: Armored Kill expansion rolls out this September. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 4 июня 2012.
  164. We’re going to E3 and we’re bringing Close Quarters and Armored Kill!. http://battlelog.battlefield.com+(1 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 4 июня 2012.
  165. EA releases atmospheric screenshots for Battlefield 3 – Armored Kill. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 5 июня 2012.
  166. E3 Day Three Recap – See You Next Year!. http://blogs.battlefield.com+(8 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 8 июня 2012.
  167. Inside DICE: Building our biggest Battlefield map ever. http://blogs.battlefield.com+(13 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 19 июля 2012.
  168. Armored Kill Trailer with new Gameplay footage!. http://battlelog.battlefield.com+(19 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 19 июля 2012.
  169. #bf3, #bf3ak, and #bf3premium getting ready to rock Köln at gamescom 2012. Архивировано из первоисточника 19 августа 2012. Проверено 14 августа 2012.
  170. Battlefield 3 Armored Kill: new vidoc shows maps & vehicles. VG247 (23 августа 2012 года). Проверено 24 августа 2012.
  171. ↑ This is August: Announcing new video, bonus content, and exclusive competition for our Premium members. http://blogs.battlefield.com+(23 августа 2012 года). Проверено 24 августа 2012.
  172. BF3: Armored Kill DLC release date locked, hits PS3 Premium first. VG247 (27 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012.
  173. Get ready: Presenting all Armored Kill Assignments, Achievements and Trophies. http://blogs.battlefield.com+(3 сентября 2012 года). Проверено 4 сентября 2012.
  174. This is September: Everything you get as a Premium member this month. http://battlelog.battlefield.com+(3 сентября 2012 года). Проверено 4 сентября 2012.
  175. New game patch goes live Sep 4 — full details. http://battlelog.battlefield.com+(3 сентября 2012 года). Проверено 4 сентября 2012.
  176. Battlefield 3's End Game to include deadly motorcycles, vs. Armored Kill's tanks. Архивировано из первоисточника 19 августа 2012. Проверено 13 августа 2012.
  177. Battlefield 3 — сложный способ записаться в армию | Игры — 3DNews — Daily Digital Digest. 3DNews (4 ноября 2011). Проверено 7 ноября 2011.
  178. Battlefield 3 // Рецензия (обзор, review) на AG.ru. Absolute Games (7 ноября 2011). Проверено 7 ноября 2011.
  179. Обзор игры Battlefield 3 от PlayGround.ru
  180. Battlefield 3 Review. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 октября 2011.
  181. Battlefield 3 Review - Squad score bonus. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 октября 2011.
  182. Battlefield 3 PS3 and Xbox 360 reviews go live for US launch. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 октября 2011.
  183. Review: Console Battlefield 3 is a Flawed Gem. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 октября 2011.
  184. Battlefield 3 Review: Hell is for heroes.. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 октября 2011.
  185. Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников Игровые итоги 2011 года // Игромания. — 2012. — № 2 (173). — С. 37—65.
  186. ↑ Battlefield 3, Modern Warfare 3 tie for Paris Games Week award. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 27 октября 2011.
  187. EA: BF3 public vote win “about being number one”. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012. Проверено 27 марта 2012.
  188. EA announces Andy McNab-penned Battlefield 3 novel. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 10 августа 2011.
  189. Analysts expect Battlefield 3 sales to hit 11 million in first year. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 25 июля 2011.
  190. EA Q1 – Cash climbs, BF3 and TOR pre-orders rocket. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012. Проверено 28 июля 2011.
  191. Amazon: BF3 pre-orders up more than 2,000 percent against BF2. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 10 августа 2011.
  192. Battlefield 3 pre-orders hit 1.25M, SWTOR still on track for Q4. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 8 сентября 2011.
  193. Analyst: Battlefield 3 hits 1.5 million pre-order milestone. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 21 сентября 2011.
  194. EA: Battlefield 3 pre-orders at “a couple million”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 18 октября 2011.
  195. Pachter predicts Modern Warfare 3 sales to double Battlefield 3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 25 октября 2011.
  196. Battlefield 3 pre-orders hit close to 3 million. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 25 октября 2011.
  197. Battlefield 3 Aussie street date broken. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 26 октября 2011.
  198. EA Q2 – Battlefield 3 ships over 10 million units. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 28 октября 2011.
  199. UK Charts: Battlefield 3 storms to number 1. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 31 октября 2011.
  200. Battlefield 3 is biggest EA launch, sells 5 million. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 1 ноября 2011.
  201. Battlefield 3 sells 8 million, ships 12 million. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 30 ноября 2011.
  202. EA will “definitely beat Activision and Call of Duty” but not this year, says Intat. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 5 мая 2011.
  203. Riccitello: EA’s “got a shot” at taking shooter crown, won’t “topple” Reach or Black Ops. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 5 мая 2011.
  204. First day Medal of Honor US sales are “great,” says EA. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 5 мая 2011.
  205. Medal of Honor reviews are go, Eurogamer gives 8/10. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 5 мая 2011.
  206. EA’s Soderlund: Medal of Honor “didn’t meet our quality expectations”. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 5 мая 2011.
  207. Danger Close now “working on the next Medal of Honor”. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 5 мая 2011.
  208. Only way to beat COD is to “make a better game,” says Riccitiello. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 5 мая 2011.
  209. EA’s Gibeau on regaining shooter crown: “We’re going to compete”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 5 мая 2011.
  210. ↑ Gibeau: Battlefield 3 versus Call of Duty will be “fun”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 27 апреля 2011.
  211. EA FY11: BF3 “flat out superior” to CoD, losses trimmed  (англ.). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 5 мая 2011.
  212. Moore: “We don’t have to outsell Call of Duty”  (англ.). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 19 августа 2011.
  213. EA going on offensive with Battlefield 3 marketing. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 10 мая 2011.
  214. Report: EA planning to release BF3 close to next CoD title. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 11 мая 2011.
  215. Call of Duty vs Battlefield: Hirshberg, Intat go big over 2011 fight. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 2 июня 2011.
  216. E3 2011: Tank Battle PC Gameplay (Stream). www.gametrailers.com (6 июня 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 7 июня 2011.
  217. Activision tries to connect with consumers via 4chan, gets nothing but dinosaurs. http://blogs.westword.com+(10 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 7 июня 2011.
  218. Activision Blizzard boss Kotick has been discussing the upcoming FPS showdown between Modern Warfare 3 and Battlefield 3.. www.computerandvideogames.com (8 июня 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 8 июня 2011 года.
  219. Activision CEO Bobby Kotick wanted to play Battlefield 3 at E3 2011 yesterday. Only one problem: he had to get past EA.. www.computerandvideogames.com (9 июня 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 10 июня 2011 года.
  220. If "COD MW3" is a Hollywood-ish action play, "BF3" is more like documentary. While play-related rail games are the mainstream after the success of "COD" and "Uncharted", this stoic attitude is fresh.. www.twitlonger.com (8 июня 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 14 июня 2011 года.
  221. Quick Quotes: Activision on how MW3 compares to a Michael Bay movie. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 25 октября 2011.
  222. Oops: Modernwarfare3.com leads to Battlefield 3 website. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 12 июля 2011.
  223. Activision takes CoD URL gaffe to Arbitration Forum. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 18 июля 2011.
  224. Activision wins case against Modernwarfare3.com pranksters. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 8 сентября 2011.
  225. Battlefield VS. Call of Duty: By the Numbers. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 9 августа 2011.
  226. Riccitiello says he has “no choice but to wait and watch,” what Activision does with Elite. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 18 августа 2011.
  227. Activision isn’t too pleased about EA’s public “mudslinging”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 18 августа 2011.
  228. Quick Quotes: EA’s Jeff Brown responds to Eric Hirshberg’s gamescom keynote. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 22 августа 2011.
  229. GamesCom completed! Spent an hour playing @Battlefield 3 multiplayer with friends from DICE, I loved it! Also, Batman: Arkham City = amazing. Архивировано из первоисточника 21 февраля 2012. Проверено 22 августа 2011.
  230. EA confident BF3 DLC will retain players despite impending MW3 release. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 14 ноября 2011.
  231. Battlefield’s Taken a Piece of Call of Duty’s Pie, Says Peter Moore. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 9 декабря 2011.
  232. DICE is “desperate” to move on to the next console generation. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012. Проверено 15 апреля 2011.
  233. 1m Facebook fans needed to unlock 12-minute BF3 trailer. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 15 апреля 2011.
  234. Battlefield 3 Marketing Budget To Be $100 Million | Gaming News and Opinion at TheSixthAxis.com
  235. facebook. Проверено 27 августа 2012.
  236. EA brings MIG jet inside gamescom venue for Battlefield 3 promotion. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 9 августа 2011.
  237. Battlefield 3 will have “years worth of unlocks and rewards”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 9 августа 2011.
  238. No civilian casualties in Battlefield 3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 11 октября 2011.
  239. ESRB: Players will shoot “police officers” in BF3, EA responds. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 11 октября 2011.
  240. Full BF3-Jay-Z TV ad goes “above and beyond the call”. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 27 сентября 2011.
  241. New Saints Row: The Third trailer parodies Modern Warfare 3, Battlefield 3. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 18 октября 2011.
  242. New Medal of Honor teased in copies of Battlefield 3 – info. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 октября 2011.
  243. Battlefield 3′s UK launch involves driving tanks through London – video. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 28 октября 2011.
  244. How Mirror's Edge gave legs (and more) to Battlefield 3. Архивировано из первоисточника 19 августа 2012. Проверено 13 августа 2012.
  245. Pitch your Battlefield map concept. http://battlelog.battlefield.com+(31 августа 2012 года). Проверено 4 сентября 2011.
  246. “As of now,” DICE doesn’t have plans to release mod tools for Battlefield 3. VG247 (20 сентября 2011 года). Проверено 27 августа 2012.
  247. DICE: “A lot of things” to consider before offering mod support for Battlefield 3. VG247 (20 сентября 2011 года). Проверено 27 августа 2012.
  248. Battlefield 3 With The Lights Out Is Like An All-New Game. kotaku (4 сентября 2012 года). Проверено 4 сентября 2012.
  249. Every 500 retweets this gets before 23:59 PDT on 8/23 will add 12 hours to the next 2XP. twitter (22 августа 2012 года). Проверено 28 августа 2012.
  250. By sharing, you have turned our Premium exclusive Double XP event into a whopping 156 HOURS! Enjoy!. twitter (24 августа 2012 года). Проверено 28 августа 2012.

Ссылки

  • Официальный сайт игры
  • TotalBF|ru — крупнейшее игровое сообщество в России  (рус.)
  • Battlefield 3 (рус.) на сайте PlayGround.ru
  • Battlefield 3 (рус.) на сайте Absolute Games

Battlefield 3 origin, battlefield 3 не подключается к серверам.

Каадыр-оол Алексеевич Бичелдей, Мекшуновка, 1459 год, Торакальная хирургия, Файл:Crime and incarceration rates in Russia.svg.

© 2021–2023 selhoz-katalog.ru, Россия, Тула, ул. Октябр 53, +7 (4872) 93-16-24