Selhoz-katalog.ru

Сельхоз каталог

Rival Knights

Перейти к: навигация, поиск
Rival Knights
Издатель
Gameloft
Дата выпуска
04.06.2014 на Android 05.06.2014 на iOS
Жанры
Платформы
Режимы игры
Системные
требования
iOS 6 или более поздняя версия для iPhone и iPad.
Управление
сенсорный экран
Сайт
gameloft.com

Rival Knights (рус. Непобедимый Рыцарь) — компьютерная игра для мобильных устройств в жанре аркадного экшена, разработана французской студией Gameloft и выпущена 4 июня 2014 года на платформе Android и 5 июня того же года на iOS. Так же игра доступа для Windows Phone. Игра распространяется условно бесплатно через магазины приложений App Store и Google Play. На июнь 2014 года игра доступна на 15 языках, в числе которых английский, французский, немецкий, русский, турецкий, арабский, японский и другие языки.

Действие игры Rival Knights происходит в эпоху Cредневековья, когда рыцарские турниры были любимым зрелищем для всех: от короля и феодальной знати до обычных крестьян. Задача игрока состоит в том, чтобы одержать победу над соперником в ходе поединка на ристалище. Слоган игры звучит как «A Clash Of Strength And Steel» и переводится «Песнь Силы и Стали».

Игровой процесс

В Rival Knights реализована аркадная система игры, при которой игрок должен последовательно выполнять определенные действия для продвижения к победе. Основу игрового процесса составляют поединки с вымышленными (одиночный режим) и реальными (многопользовательский режим) персонажами. В игре 4 режима: схватка (основной режим, в котором игроку нужно сбросить соперника на землю и победить), тренировка (практика навыков на трех уровнях сложности), Царь горы (небольшие турниры, состоящие из трех поединков), Все или ничего (схватка, переиграть которую нельзя даже в случае поражения. Победив, можно получить крупные призы). В каждом поединке оцениваются три показателя: защита, сила и скорость. Победителем станет тот, кто продемонстрирует наилучшие показатели. Очки защиты зависят от прочности шлема и доспехов. Максимальная скорость рыцаря зависит в большей степени от скакуна, но разбег и умение держаться в седле также играет немаловажную роль. Для того, чтобы развить максимальную скорость, нужно нажать на экран один раз во время отсчета времени. Сила зависит не только от того, насколько крепкое копье выбрал игрок, но и от точности удара, твердости руки. Чтобы придать лошади максимальное ускорение на всех этапах разбега, следует нажимать на экран в тот момент, когда курсор перейдет в зеленую зону.

При сближении противников в игре реализована идея замедления времени. В это время игроку важно попасть копьем в так называемое слабое место соперника. При точном попадании, соперник будет отправлен в нокаут, а игрок получит дополнительные очки славы и премиальные.

Виды оружия

В игре представлено несколько видов вооружения и экипировки: шлем, доспехи, скакуны и копья. Уровень каждого из элементов экипировки влияет на уровень защиты, силы и скорости, что в свою очередь непосредственно отражается на результате поединка. Изначально, игроку не доступны все виды оружия, но постепенно, в процессе прохождения, открывается доступ к более совершенным видам. Все оружие и лошадей можно усовершенствовать пять раз. Шестая стадия усовершенствования дает временный эффект, который актуален на пять ближайших поединков.

Разновидность Описание и характеристики
Шлем В игре представлено 8 разновидностей шлемов для каждого ордена, некоторые из которых можно приобрести только за драгоценные камни (Тяжелый иберийский шлем, Тюрингийский шлем. Остальные (Видинский, Спаготтийский, Ногайский и шлем крестоносца) приобретаются за золотые монеты. Шлем играет большую роль в игре, так как защищает голову рыцаря, обеспечивая до 600 очков защиты в таблице общих характеристик.
Доспехи В игре представлено 6 видов доспехов для каждого ордена. Определенные виды (Тяжелый кожаный доспех и Тяжелый клепаный доспех) приобретаются исключительно за драгоценные камни. Остальные доспехи можно приобрести за золотые монеты. Наиболее прочным видом в игре является клепаный доспех, который обеспечивает более 1300 очков защиты. Он также и самый дорогой.
Скакуны Лошади в игре являются основной движущей силой рыцаря. В игре представлено 6 разновидностей для каждого ордена,например для ордена ветра: вороной боевой конь, серый в яблоках иноходец, ногайский гнедой конь, белый скакун, испанский гнедой и ногайский буланый конь. Скакунов, как и оружие, можно усовершенствовать 5 раз.
Копья В игре копья являются основным видом оружия. Прочность копья влияет на силу удара - решающий показатель в поединке на ристалище. Изначально игроку дается наименее прочное копье, которое можно заменить на более совершенные виды в процессе игры. Копья подразделяются на легкие и тяжелые. Легкость или тяжесть копья является решающим фактором в момент наведения на противника. От веса копья игроку будет легче или сложнее попасть в слабое место соперника. В режиме мультиплеера можно выиграть дополнительные виды копий.

Мультиплеер

Помимо одиночного, в игре присутствует многопользовательский режим, который представляет из себя поединки с другими игроками по всему миру. За каждую победу над противником игроку начисляется определенное количество очков славы в виде фанфар и медали (Отличный старт, Высокая скорость, Отличный удар), а также золотые монеты. Монеты игрок может получить не только за сам турнир, но и за общее количество проведенных поединков. Таким же образом в сетевом режиме можно получить драгоценные камни, на которые впоследствии разрешается покупать красные и синие королевские печати. В случае превосходства над противником по всем трем параметрам (Защита, скорость, нападение), засчитывается "нокаут" и дается ещё +5 очков славы.

Успех

Сразу после выхода, Rival Knights попала в Топ-10 магазинов App Store разных стран. В России и вУкраине игра заняла первое место, продержавшись на вершине около недели. В США игра вошла в десятку лучших, достигнув 4 места в App Store и 2-го в Google Play. На родине игры, во Франции, Rival Knights достигла лишь 10-й строчки в App Store. За первую неделю через Google Play игра была загружена около 100 тысяч раз.

Команда разработчиков

Разработкой игры занималась канадская студия Gameloft Montreal. В тестировании игры принимало участие более 160 человек. Информация о разработчиках взята из внутреннего информационного раздела, доступного непосредственно в самой игре Rival Knights.

Продюсирование
  • Gael Mauleon - продюсер
  • Mael Novat - дополнительный продюсер
  • Bobbi Burquel - ведущий гейм-дизайнер
  • Ludovic Briere - ведущий программист
  • Christophe Brand - ведущий 3D-художник
  • Beausoleil Samson Guillemette - гейм-дизайнер
  • Javier Barnes - дизайн экономики
  • Pierre Louis Guerin - дополнительный дизайн экономики
Программирование
  • Carlos Eduardo Castrillon
  • Julien Chevalier
  • Emilie Cloutier Marcoux
  • Gabriel Rouette
  • Jason William Murray
Дополнительное программирование
  • Gaetan Barel
  • Alexandre Baudette
  • Luis Felipe Da Costa
  • Mohammed Erami
  • Umberto Falso
  • Danis Joyal
  • Stephane Laurin
  • Dave Leblond
  • Angel Olvera
  • Jean Francois Roux
Художники
  • Dmitrii Berlin
  • Zheng Zhang
  • Pascal Beeckmans
  • Sergii Andreichenko
  • Jong Keun Kim
  • Gerard Kravchuk
  • Yevhen Lisunov
  • Na Li
3D Outsource
  • Ivan Skorodumov
Звуковое сопровождение
  • Arnaud Galand - звукорежиссер
  • Diego Zaldivar - композитор
  • Jason Cushing и Jerome Laberge - звукооператоры
  • Duart Sound - озвучивание
  • Lisa Ortiz - менеджер по звукорежиссуре
Локализация
  • Alexis Green-Painchaud - менеджер локализации
  • Fred Leung - координатор локализации
  • Елена Кургуз
  • Сергей Жуков
  • Вадим Медведев
  • Дмитрий Красников
  • Марина Рудник

Ссылки

  • Официальный сайт разработчика
  • Страница игры на сайте Metacritic
  • Страница игры в магазине App Store
  • Обзор игры на сайте iPhones.ru

Rival Knights.

© 2021–2023 selhoz-katalog.ru, Россия, Тула, ул. Октябр 53, +7 (4872) 93-16-24