Хироюки Ито | |
伊藤 裕之 | |
Род деятельности: | |
---|---|
Место рождения: |
Хироюки Ито (яп. 伊藤 裕之 Ито Хироюки?) — японский геймдизайнер и игровой директор, наиболее известный по работе над играми серии Final Fantasy компании Square Enix.
В первых трёх играх Final Fantasy Ито занимался в основном отладкой и сведением звуковых эффектов, а в «Final Fantasy IV» выступил главным дизайнером сражений, создав знаменитую систему «Битвы в Реальном Времени». Впоследствии был назначен главным дизайнером сражений ещё трёх игр серии, а также поучаствовал в создании системы профессий «Final Fantasy V», системы эсперов «Final Fantasy VI» и системы привязки стражей «Final Fantasy VIII».
Кроме того, Хироюки Ито совместно с Ёсинори Китасэ был директором «Final Fantasy VI» и «Final Fantasy IX». При создании «Final Fantasy XII» заменил уволившегося из компании Ясуми Мацуно и возглавил проект совместно с Хитоси Минагавой, который находился в команде с самого начала разработки.
Это заготовка статьи о персоналии из Японии. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Ито, Хироюки.